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Panzers Last Stand: Battles for Budapest, 1945
2021 · Multi-Man Publishing
Ce qu'on y fait
Panzers Last Stand est un jeu de la série Battalion Combat Series qui dépeint les opérations de secours de l'Axe à Budapest de janvier à mars 1945, lors de ce qui devint les dernières grandes offensives de l'Allemagne dans la guerre. Le jeu de campagne couvre les opérations Konrad (I, II et III) en janvier 1945. Il y a des scénarios pour chacune des opérations Konrad ainsi que pour l'opération Southwind en février et l'opération Spring Awakening en mars 1945. Dans les derniers mois de la guerre, l'Allemagne était encore pleine de combativité et croyait que Budapest était la clé pour renverser la situation. La ville étant entièrement encerclée par les forces soviétiques et roumaines anciennes alliées de l'Axe, la situation était désespérée. Les Allemands ont élaboré un plan pour soulager Budapest en envoyant les divisions blindées SS-Totenkopf et SS-Wiking de Pologne pour lancer une attaque surprise avant que les Soviétiques ne bouclent l'encerclement des forces piégées dans la ville. Lancée dans les premières heures du jour de l'An 1945, le sort de l'Axe était en jeu. Les Soviétiques, ayant combattu sans relâche depuis l'été 1944, ont riposté avec acharnement et ont fait preuve de leur valeur face aux divisions blindées d'élite SS. Une grande partie des forces blindées des deux camps s'est concentrée dans la région de Budapest. Six des sept divisions blindées SS et la moitié des divisions blindées de la Heer sur le front de l'Est (un tiers de toutes les divisions blindées) ont finalement combattu ici. Les Soviétiques ont engagé trois corps de chars, cinq corps mécanisés et un corps de cavalerie pour contrer la poussée de l'Axe. Le champ de bataille est devenu un cimetière de chars. Le jeu met en scène du matériel de fin de guerre comme le Tiger II, le Brummbär, l'IS-2 et l'ISU-152, tout en incluant des unités uniques comme la cavalerie, les pionniers d'assaut, l'infanterie navale soviétique, les SS hongrois et des forces improvisées mobilisées pour défendre Budapest. Les règles couvrant les traversées du Danube, les combats urbains, la désinformation de redéploiement (Maskirovka) et les règles Festung mettent en lumière cette campagne unique et souvent mal comprise. Scénarios: La Prise de Budapest 123: Campagne complète (4 cartes, 26 tours) Opération Konrad I & II (2 cartes sans Budapest, 10 tours) Opération Konrad I (2 cartes sans Budapest, 5 tours) Opération Konrad II (1 carte sans Budapest, 5 tours) Bataille de Zamoly (Partie d'une carte, 5 tours) Opération Konrad III (2 cartes, 10 tours) Bataille de Komárom (Partie de 2 cartes, 17 tours) Jours de Bataille: Coups d'ouverture à Komárom (Partie de 2 cartes, 4 tours) Opération Southwind (Partie de 2 cartes, 8 tours) Opération Spring Awakening (2 cartes, 10 tours) Composants: Règles BCS (v2.0, en couleur) Deux tableaux et graphiques BCS (v2.0, en couleur) Règles supplémentaires BCS (v2.0, en couleur) Règles spécifiques au jeu PLS Livre de règles pour le joueur de l'Axe Livre de règles pour le joueur soviétique Carte de suivi des tours Carte d'affichage pour le joueur de l'Axe Carte d'affichage pour le joueur soviétique Feuille d'addenda Last Blitzkrieg Quatre cartes de jeu de 22” x 34” en couleur 1 680 pions (quatre feuilles d'unités et deux feuilles de marqueurs BCS) 10 scénarios au total, 2 scénarios sur une seule carte, 4 scénarios de 5 tours ou moins Boîte et dés
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Dean Essig, Carl Fung
Illustration : Dean Essig
Édition : Multi-Man Publishing