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Origins: First Builders
2021 · Board&Dice
Ce qu'on y fait
Ils sont venus sur cette planète, et ils vous ont choisi. Ils ont élevé votre peuple et promis une grande prospérité. Ils ont fourni la sagesse et les ressources pour construire vos villes jusqu'au ciel. Ils vous ont enseigné les voies de la culture, de la science et de la guerre. Ils ont promis la connaissance à quiconque était prêt à apprendre. Venez, Archon, guidez vos citoyens vers la victoire, sous les yeux vigilants des Bâtisseurs, nos bienfaiteurs venus des cieux. Dans Origins: First Builders, vous incarnez un archon, guidant une population de citoyens libres, influençant la construction de bâtiments et de monuments, gravissant les trois puissants temples zodiacaux, et participant à une course aux armements, le tout dans l'effort de laisser la plus grande marque dans l'histoire ancienne de l'humanité. Vous commencez la partie avec une ville composée de seulement deux tuiles de bâtiment: la tuile Agora et la tuile Palais. Au fur et à mesure que la partie se déroule, votre ville grandira en taille et en puissance à mesure que vous ajouterez de nouvelles tuiles de bâtiment, chacune ayant une capacité spéciale qui se déclenche lorsqu'elle est ajoutée pour la première fois à une ville et lors de la fermeture d'un district. Votre position sur la piste militaire indique les récompenses que vous recevez lorsque vous attaquez et vos chances de devenir premier joueur. Origins: First Builders se joue sur plusieurs manches, une manche se terminant uniquement après que chaque joueur a passé. Si aucune condition de fin de jeu n'a été déclenchée, la partie continue avec une nouvelle manche. La partie se termine à la fin de la manche lorsque l'une ou plusieurs des conditions suivantes ont été remplies: Il ne reste plus que trois couleurs de disques de tour en stock. Il ne reste plus d'or au-dessus d'une carte de district. Aucun dé de citoyen de la couleur appropriée ne peut être ajouté à l'offre de citoyens. Un joueur a déplacé ses trois disques zodiacaux sur l'espace supérieur de chaque piste de temple. La zone du temple est divisée en trois pistes: le temple de la mer, le temple de la forêt et le temple de la montagne. Vous marquez des points uniquement pour vos deux temples les moins valorisés, et une fois tous les points additionnés, celui qui a le plus de points de victoire gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Adam Kwapiński
Illustration : Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada
Édition : Board&Dice, BoardM Factory, CMON Global Limited
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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