Ludopite
Boîte du jeu Founders of the Empire

Founders of the Empire

2013 · G3

2 à 4 joueurs30 à 45 min12+Avancé (2,3/5)5,6 (201 votes)

Ce qu'on y fait

Trois cents ans avant notre ère, les rives de la mer Méditerranée sont peuplées de dizaines de peuples, mais seule l'une de ces nations est destinée à fonder une grande civilisation qui s'étendra de l'Égypte à la Bretagne. Prenez les rênes du pouvoir entre vos mains et prouvez que vous êtes le seul digne d'unifier la moitié du monde sous votre bannière! Dans Founders of the Empire, chaque joueur étend son propre domaine en utilisant quatre types de tuiles carrées: les tuiles vertes représentent les paysages naturels: forêts, falaises, lacs, etc. Elles peuvent être ajoutées librement aux domaines des joueurs. Elles fournissent des ressources de base: bois, pierre, plantes et eau. Les tuiles bleues sont des bâtiments de village qui nécessitent des ressources naturelles spécifiques. Par exemple, la mine (qui fournit de l'or) doit être placée à côté de sources de pierre et d'eau. Les tuiles violettes représentent des structures urbaines: marchés, auberges, ateliers et camps militaires. Elles doivent également être placées à côté d'autres tuiles qui fournissent certaines ressources. En plus de fournir les ressources correspondantes, les tuiles de ville donnent à leurs propriétaires des jetons d'action qui peuvent être utilisés à tout moment du jeu. Les tuiles rouges sont des temples et des autels qui rapportent des points de victoire aux joueurs. Elles ont différentes valeurs (de 1 à 3 points) et nécessitent différentes combinaisons de ressources. Le tour d'un joueur se compose de trois phases. D'abord, le joueur doit ajouter une nouvelle tuile de la pile au marché commun. Ensuite, il a l'option de jouer l'un de ses jetons; ceux-ci permettent d'acheter les ressources des adversaires, de piller les tuiles ennemies, de transférer des ressources entre les tuiles, et de convertir des ressources en points de victoire. Enfin, le joueur doit ajouter une tuile du marché à son domaine. La partie se termine après que toutes les tuiles rouges ont été ajoutées aux domaines des joueurs. Chaque joueur calcule ses points de victoire à partir de ses temples et de ses jetons, et le joueur avec le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Pose de tuilesAntiquitéCivilisation

Qui l'a fait

Auteurs : Aleksei Kalinin, Petr Tyulenev

Illustration : Andrey Shcherbakov

Édition : G3, Rightgames RBG SIA

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