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Boîte du jeu Tinners' Trail (Second Edition)

Tinners' Trail (Second Edition)

2021 · Alley Cat Games

1 à 5 joueurs60 à 90 min14+Confirmé (2,9/5)6,2 (2 055 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Tinners' Trail, situé dans la Cornouailles du XIXe siècle, vous incarnez un conglomérat minier à l'apogée de l'industrie de l'étain et du cuivre. Vous devez acheter des parcelles de terrain en Cornouailles lors d'enchères et les prospecter pour y trouver de l'étain et du cuivre, en gérant toujours efficacement vos "points de travail" et votre argent. Une fois une mine en place, il est temps d'extraire le minerai et (idéalement) de réaliser un profit, mais plus la mine s'enfonce, plus le processus devient coûteux. Pour réduire le coût de l'exploitation minière, vous pouvez poser des développements, tels que des ports, des gares et des adits (tunnels de drainage), mais il y a une limite aux améliorations disponibles. Une fois que vous avez fait votre argent, en essayant de bien timing le marché pour vendre lorsque les prix sont élevés, vous pouvez l'investir dans des industries en dehors de la Cornouailles, ce qui vous rapporte des points de victoire. Plus vous investissez tôt, meilleur est le rendement. Parviendrez-vous à surpasser la concurrence et à gagner le plus d'argent, ou vous retrouverez-vous sans deux shillings à frotter ensemble? Cette édition de Tinners' Trail diffère de la version originale de 2008 à plusieurs égards. Par exemple, le nombre de joueurs est désormais de 1 à 5 au lieu de 3 à 4, et les ressources sur le plateau sont maintenant mises en place via des tuiles au lieu de lancers de dés pour maintenir la variabilité tout en réduisant l'aléa. Les cartes à double usage sont désormais une partie importante du jeu, vous fournissant des informations avant une enchère ou un bonus supplémentaire après une enchère. Avec un développement et des designs d'expansion dirigés par David Digby.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionAuction / BiddingCommodity SpeculationLancer de désRevenusMarchéDraftSimulationOrdre du tour par passageTurn Order: Time TrackÉconomieIndustrie

Qui l'a fait

Auteur : Martin Wallace

Illustration : Javier González Cava, Ossi Hiekkala

Édition : Alley Cat Games, Maldito Games, PHALANX

Ses 4 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Tinners' Trail: Expansions Box
  • Tinners' Trail: Kickstarter Pack
  • Tinners' Trail: The Arsenic Expansion
  • Tinners' Trail: The Emigration Expansion
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