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Boîte du jeu Death in the Trenches: The Great War 1914-1918 (Second Edition)

Death in the Trenches: The Great War 1914-1918 (Second Edition)

2022 · Compass Games

1 à 2 joueurs5 h12+Expert (3,6/5)5,5 (84 votes)

Ce qu'on y fait

"DEATH IN THE TRENCHES" est un jeu de guerre stratégique sur la Première Guerre mondiale, couvrant l'ensemble du conflit, des premiers coups de feu en Serbie et en Belgique jusqu'à la défaite -- ou la victoire! -- de l'Allemagne et de l'Autriche-Hongrie en 1918. Le jeu inclut une carte illustrée par Jonathan Carnehl, s'étendant des Pyrénées à Moscou, et de la Norvège au Soudan, couvrant chaque pouce carré de territoire en Europe et au Proche-Orient ayant connu des combats de 1914 à 1918, dans un format gérable de 34x22 pouces. Une carte supplémentaire montre les colonies allemandes. Le jeu propose également 520 pions magnifiquement illustrés représentant les armées nationales ayant combattu pendant la guerre -- des Allemands, Français, Britanniques et Russes jusqu'aux Persans, Monténégrins, Arméniens, Sud-Africains, et une multitude d'autres unités spécialisées (Légion étrangère française, Gurkhas, Italiens "Arditi", Cosaques, Tyroliens Kaiserjaeger, Sionistes, Bavarois, "Dunsterforce"... même les Chinois peuvent envoyer une petite force expéditionnaire). DEATH IN THE TRENCHES inclut un livret de règles de 28 pages (et 20 pages supplémentaires de configurations et d'événements aléatoires) détaillant le système de combat unique du jeu (sans CRT!) qui restitue la nature épuisante des combats de la Première Guerre mondiale de manière réaliste tout en offrant aux joueurs de nombreuses options à explorer. En utilisant des unités au niveau des armées (qui contiennent des formations divisionnaires représentées hors carte), les joueurs utilisent diverses capacités militaires spéciales pour repousser l'ennemi. Des règles détaillées d'événements aléatoires vous fournissent plus de détails sanglants sur la Première Guerre mondiale que vous n'en avez jamais vus dans un jeu, tout en maintenant la simplicité et la fluidité de la partie. Lénine, la révolte des Senoussi, les intrigues à la cour roumaine, le voyage de l'Emden, le massacre arménien, le pipeline du Sinaï, l'Hetmanat réactionnaire ukrainien, Raspoutine, Mata Hari, la pénurie de munitions russes, le meurtre d'Edith Cavell, Wilhelm Wassmuss (le "Lawrence allemand"), Lawrence d'Arabie, la résistance nestorienne, Pancho Villa, le grand-duc Nicolas, Thomas Masaryk, le Baron Rouge, la Légion tchèque, l'insurrection irlandaise, la révolte berbère, les raids aériens, le typhus, la grippe... tout est là. Pour les passionnés de la Première Guerre mondiale, "DITT" a tout: chars, Alpenkorps, barrages d'artillerie, lance-flammes, gaz toxiques, canons Krupp, Mustapha Kemal, la Royal Air Force, l'élan français... tandis que les grands dirigeants de guerre laissent tous leur empreinte (bonne ou mauvaise!) dans l'histoire: Bruchmüller, Haig, Hoffmann, Mackensen, Hindenburg et Ludendorff, Rennenkampf et Samsonov, Sarrail, Von François, Foch, Brusilov, Nivelle, Plehve, Putnik, Yudenich... l'histoire déborde. Les joueurs commandent les forces armées de près de quarante nations, dans un jeu qui reste assez petit pour tenir sur votre table! Cela semble être un jeu massif, mais ce n'est pas le cas. DEATH IN THE TRENCHES est conçu pour être joué -- facile à jouer, difficile à maîtriser. Vous apprendrez des choses sur la Première Guerre mondiale que vous ne saviez pas auparavant, et vous devrez faire face aux mêmes crises que les dirigeants de l'Entente et des Puissances centrales. Pensez-vous pouvoir faire mieux que Douglas Haig et Robert Nivelle? À vous de jouer. L'édition originale de Death in the Trenches a remporté les Charles S. Roberts Awards du meilleur jeu de société produit par DTP (Charles S. Roberts Awards) en 2005. L'édition 2021 porte ce classique de la Première Guerre mondiale à de nouvelles hauteurs, et propose un système de combat révisé et élargi qui préserve le charme de l'original mais est beaucoup plus fidèle aux chiffres réels des batailles de la Première Guerre mondiale et fournit beaucoup plus de détails sur les forces et faiblesses militaires distinctives de chaque pays. Chaque bataille individuelle se déroule désormais sur un affichage hors carte qui simule une véritable bataille de la Première Guerre mondiale, chaque bataille commençant par une force de "pointe" qui s'enfonce dans une "zone cible". Le système de tranchées reste simple et facile à jouer, mais prend en compte le rôle du temps et de la main-d'œuvre dans la création de différents niveaux d'efficacité des tranchées. Les détails ajoutés incluent la ligne Hindenburg, les canons de siège allemands et la possible fuite du gouvernement français. L'instabilité dans les Balkans et l'allégeance de la Roumanie

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesChit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonalePoints de mouvementSimulationJeu de guerrePremière Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Wes Erni, Ben Madison

Illustration : Jonathan Carnehl

Édition : Compass Games

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