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Boîte du jeu Prehistories

Prehistories

2020 · The Flying Games

2 à 5 joueurs30 min8+Avancé (1,9/5)5,9 (927 votes)

Ce qu'on y fait

Vous êtes le chef d'une tribu préhistorique, décidant quels membres de votre tribu partent chasser et quelle proie ils veulent attraper. Pour vous guider, les Anciens ont créé des défis que vous pouvez accomplir en peignant sur la paroi de votre grotte. Chaque tour dans Prehistories, vous et les autres chefs de tribu enchérissez simultanément (et secrètement) pour décider qui chasse où. Plus vous avez de chasseurs, plus le gibier que vous pouvez attraper est gros, mais plus vous êtes lent. Le joueur le plus rapide, c'est-à-dire celui dont la somme de chasseurs est la plus petite, passe en premier, mais il a peu de chasseurs pour chasser. Pour chasser, vous assignez vos chasseurs à un ou plusieurs lieux pour attraper le gibier qui s'y trouve. Le gibier est représenté par des tuiles polyomino, et plus la tuile est grande, plus la somme requise est élevée. Si vous avez juste assez de chasseurs pour attraper votre proie, ils pourraient être blessés dans le processus, ce qui signifie que vous piochez moins de cartes de chasseurs à la fin du tour pour reconstituer votre main. (Ils se méfient de votre leadership quand vous les blessez!) Dans la deuxième phase d'un tour, vous peignez votre grotte avec les tuiles d'animaux collectées pendant la phase de chasse. Votre grotte est représentée par une grille de 7x7 qui commence avec quelques tuiles déjà en place. La première tuile que vous placez va dans la colonne de gauche, et toutes les tuiles suivantes doivent toucher des tuiles déjà placées, avec toutes les tuiles orientées de manière à ce que les animaux soient vus avec leurs pattes (ou leurs nageoires) vers le bas. (Les hommes des cavernes ont des goûts simples et veulent que tout soit représentatif.) Lorsque vous réalisez les souhaits des Anciens en peignant votre grotte de certaines manières, comme compléter une ligne horizontale ou connecter les coins opposés ou entourer un animal légendaire de tous côtés, vous placez un ou plusieurs jetons totems sur ce défi. Celui qui se débarrasse en premier de ses huit jetons totems gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction: Sealed BidGestion de mainConstruction de motifsSquare GridPose de tuilesOrdre du tour aux enchèresJeu de cartesPréhistoire

Qui l'a fait

Auteurs : Alexandre Emerit, Benoit Turpin

Illustration : Camille Chaussy

Édition : The Flying Games, 25th Century Games, Blackrock Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Prehistories: Evolutions
  • Prehistories: Shield
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