Ludopite
Boîte du jeu Prehistory

Prehistory

2018 · A-games (Board Game)

2 à 4 joueurs60 à 120 min12+Expert (3,9/5)6 (1 009 votes)

Ce qu'on y fait

Nous manquons de nourriture. Les environs de notre campement ne fournissent pas assez de ressources pour nous tous. La tribu n’a pas le choix; nous devons encore une fois nous déplacer pour survivre. Maintenant, nous devons voyager pour découvrir de nouvelles zones, fouiller chaque recoin à la recherche de nourriture. Nous pensons que notre meilleure chance est de nous séparer. Lequel d’entre nous réussira à trouver les terres les plus fertiles, à construire un nouveau foyer et à fonder la tribu la plus puissante? Dans Prehistory, les joueurs incarnent une tribu préhistorique de la fin de l’âge de pierre, essayant de gérer au mieux la nourriture et les ressources via diverses actions. Nous rencontrons de nombreuses situations que les peuples préhistoriques auraient affrontées. Ramasser, pêcher, chasser, ou peut-être créer des peintures sur les murs, ou encore effectuer un rituel pour influencer les forces de la nature. Tout cela, tout en cherchant un nouveau foyer, en conquérant de nouvelles zones. Le joueur ayant fait le plus de progrès et accumulé le plus de richesses survivra et triomphera pour gagner la partie. Les marqueurs dans le jeu ont une double fonction: ils peuvent être des ressources à un moment et des marqueurs d’action à un autre. Si un joueur paie pour une action, ils comptent comme une ressource. En revanche, s’ils sont joués depuis le stock spécial que chaque joueur a devant lui, alors la couleur du marqueur définira l’action effectuée. À chaque tour, les joueurs reçoivent de nouvelles ressources, peuvent avancer et découvrir une carte en expansion. Les actions sont réalisées en deux phases. Dans la première, des ressources sont remises au campement central pour obtenir le droit d’effectuer des actions spécifiques. Dans la seconde, ces marqueurs sont ensuite récupérés en tant que dés d’action pour effectuer des actions supplémentaires. De nombreuses actions vous rapporteront des points de victoire. Le joueur ayant fait les meilleurs choix d’actions et le plus de points à la fin gagne la partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zonePlateau modulaireCollectionsPose de tuilesPose d'ouvriersCivilisationExplorationPréhistoire

Qui l'a fait

Auteur : Attila Szőgyi

Illustration : Gyula Pozsgay, Attila Szőgyi

Édition : A-games (Board Game), Arclight Games, Delta Vision Publishing

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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