Ludopite
Boîte du jeu Sapiens

Sapiens

2015 · Catch Up Games

2 à 4 joueurs45 min10+Confirmé (2,6/5)5,7 (1 116 votes)

Ce qu'on y fait

Le moment est venu pour la tribu de quitter son abri et de partir à la découverte de nouvelles terres. En tant que chef de votre clan, c'est à vous de guider votre peuple préhistorique à travers la vallée: profitez de l'environnement, cueillez et chassez pour vous nourrir, découvrez de grandes et sûres cavernes pour l'hiver à venir, rassemblez votre tribu et explorez la vallée! Sapiens est un jeu de pose de tuiles court et facile à apprendre, mais qui peut se révéler bien plus profond qu'il n'y paraît pour les joueurs. Chaque joueur dispose d'un plateau personnel représentant la vallée sur laquelle il posera des tuiles pour déterminer le parcours de sa tribu à travers plusieurs scènes de vie préhistorique. Leur objectif est de cumuler des points de nourriture dans les plaines et les forêts de la vallée et des points d'abri en atteignant des cavernes dans les montagnes. Le tour d'un joueur se compose de deux étapes: connecter une nouvelle tuile parmi les quatre de son réservoir personnel aux tuiles déjà en jeu sur son plateau, les scènes connectées devant correspondre. Ces poses rapportent des points de nourriture lorsqu'une connexion est établie, des points d'abri lorsqu'une caverne est atteinte, et parfois une capacité spéciale basée sur les scènes connectées. Choisir une nouvelle tuile parmi les cinq disponibles dans un réservoir commun pour reconstituer son réservoir personnel à quatre tuiles. Sapiens repose sur des mécanismes intuitifs de type domino enrichis par des astuces intéressantes: poser des tuiles sur des plateaux de jeu personnels (modulaires) apporte une touche de casse-tête au jeu. Avoir deux scores distincts, nourriture et abri, et savoir que seul le plus bas des deux compte pour déterminer le vainqueur confronte les joueurs à des besoins et des dilemmes captivants. L'inclusion de pouvoirs spéciaux liés aux huit scènes différentes représentées sur les tuiles apporte beaucoup d'interaction et de choix.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Score haut-basCoups fourrésPose de tuilesPréhistoire

Qui l'a fait

Auteur : Cyrille Leroy

Illustration : Marc-Antoine Allard

Édition : Catch Up Games, IELLO

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Sapiens: Double Tiles
  • Sapiens: Mountains
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