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Legends of Void
2022 · Twoid Games
Ce qu'on y fait
Le monde tel que nous le connaissons s'effondre. Tout a commencé avec l'apparition du Vide. Ce jour funeste, la terre a tremblé, le ciel s'est assombri et les rivières se sont transformées en poussière. Aujourd'hui, les Terres Extérieures ne donnent plus leurs fruits. Nos champs ne sont plus couverts de vert. Nos enfants s'affaiblissent chaque jour. Le Nihil nous envahit. Nous ne pouvons plus attendre. Nous devons nous dresser contre le Vide. Il est temps de prouver que vous méritez d'être appelés Héros. Menez votre Faction dans la bataille contre le Vide. Devenez une Légende avec sa défaite... ou disparaissez, oublié de tous, dans une tentative infructueuse. C'est moi, Leafly, Druide Ancien de la Faction Ash’Nei et Protecteur de Nimali, qui vous appelle. [Discours de Leafly au Cercle des XXVII Factions] Legends of Void est un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs, basé sur la gestion de main, la construction d'engrenage et la conquête de zones. Aperçu Vous incarnez un Héros menant une Faction dans la bataille contre le Vide. Le Vide a invoqué des Séraphins, des créatures divines qui menacent les Terres Extérieures, drainant leur vie et les remplaçant par du Nihil. Vous avez un objectif commun: bannir tous les Séraphins des Terres Extérieures. Mais vous rivalisez pour gagner la faveur de Lumen, la Cité Volante des Éternels, souverains de toutes les terres connues. Gestion de main Pendant la partie, vous achetez et lancez des parchemins de Lumen, qui ont divers effets: invoquer des familiers animaux, récolter des baies magiques, évoquer une boule de feu, voler de l'Or aux autres joueurs. Les parchemins peuvent augmenter votre production, accorder des actions uniques et renforcer votre Héros. Le jeu contient 216 parchemins uniques, et en plus de ceux-ci, il y a 45 parchemins Cadeaux, attribués aux Héros lors de la mise en place pour les renforcer et les distinguer davantage. Acquérir un parchemin de Lumen pour votre main coûte 3 Or. Lancer un parchemin coûte de l'Or, et parfois des ressources supplémentaires et des exigences. Construction d'engrenage Il existe neuf types de ressources: • Or, Mithril, Mana et ressources de Héros. Ceux-ci peuvent être produits directement. • Matière Noire et Génasi, qui dérivent du Mana. • Créature, Esprit et Artefact, qui ne peuvent être présents que sur des parchemins spécifiques. Votre revenu de base en Or, ainsi que votre score de base, sont basés sur votre Classement Lumen. Il commence à 13 et n'augmente que lorsque vous infligez des dégâts à un Séraphin. Vous pouvez endommager un Séraphin de nombreuses façons: en le combattant directement avec votre Héros, en scellant un Portail, en brûlant un Nihil, en faisant fleurir un Vytae, ou grâce à des actions accordées par votre Héros, votre Faction et certains parchemins. Habituellement, pour endommager un Séraphin, votre Héros ou l'une de vos Zones doit être à proximité. Conquête de zones Les Terres Extérieures sont une carte composée de six Régions, choisies aléatoirement parmi huit tuiles double-face. Elles forment un disque avec le Vide en son centre. Les Séraphins menacent chaque Région. Ici et là, des Portails et du Nihil infectent les Terres. Dans une Forteresse en bordure de la carte, vous vous préparez pour la bataille. Déroulement du jeu Legends of Void est divisé en années et saisons. Chaque année: • Printemps: vous achetez de nouveaux parchemins de Lumen pour élargir vos options. • Été: vous effectuez des Actions, dépensant des ressources pour contrer le Vide et ses Séraphins. • Automne: vous générez plus de ressources pour payer les Parchemins et les Actions l'année suivante. • Hiver: le Vide s'agite, et les Séraphins répandent la corruption à travers les Terres Extérieures. Fin de partie Legends of Void se termine immédiatement lorsque l'un de ces événements survient: • Vous bannissez tous les Séraphins, rendant les Terres Extérieures sûres, et Lumen récompense le Héros vainqueur du titre de Légende. • Vous révélez le dernier Événement du deck du Vide et manquez de temps. Le Vide éclate probablement, engloutissant tout. Un Héros gagne encore, mais les Terres Extérieures sont condamnées. Le score de fin de partie dépend de la manière dont la partie se termine. Le Héros avec le plus de Points Lumen gagne. -description du designer-
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Twoid Games
Illustration : Twoid Games
Édition : Twoid Games