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Hannibal Barkas
2007 · Leonardo Games
Ce qu'on y fait
Les joueurs participent à la deuxième guerre punique en incarnant soit Carthage, soit Rome. Les mécaniques reposent sur un système de cartes. Hannibal Barkas contient des éléments militaires, politiques et économiques qui reproduisent la gestion d'une nation antique. La date de sortie officielle du jeu en Pologne est le 10 octobre 2007. Initialement, le jeu ne sera disponible qu'en version polonaise. La mécanique de jeu est basée sur les cartes - chaque carte peut être jouée de quatre manières: comme Talents d'or, comme Points d'Initiative (nécessaires pour l'activation des armées, la politique et d'autres actions), comme Événements mondiaux ou comme effets d'interruption jouables à tout moment. Le jeu a été conçu comme une stratégie dynamique, dépendante des décisions et excitante. Points forts: - Une excellente jouabilité - Des règles simples, mais avec de nombreuses options stratégiques - Une variété de cartes pouvant être jouées de différentes manières. En plus de commander des armées, d'autres aspects du jeu ne doivent pas être négligés. Les nations mineures comme Syracusae, la Macédoine, Massilia ou la Numidie peuvent devenir des alliées et renforcer Rome ou Carthage avec des cartes supplémentaires, de l'or et des armées. Un autre aspect important du jeu est l'économie. L'or est nécessaire pour le recrutement de nouvelles armées, le maintien des armées existantes en jeu, la diplomatie et la saisie des opportunités que les cartes offrent. Contenu de la boîte: - un livre de règles - un plateau - 280 cartes (événements, villes et dirigeants) pour 6 nations. Chaque nation possède son propre deck. - 400 jetons - 5 dés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robert Żak
Illustration : Piotr Nowojewski
Édition : Leonardo Games