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ORP Orzeł
2020 · Instytut Pamięci Narodowej (IPN)
Ce qu'on y fait
ORP Orzeł (Aigle) est un jeu dynamique pour deux joueurs. Le jeu retrace la fuite du sous-marin ORP Orzeł de la mer Baltique vers la mer du Nord au début de la Seconde Guerre mondiale. Après le déclenchement de la guerre en septembre 1939, l'ORP Orzeł a quitté sa base dans la baie de Gdańsk. Son commandant, se plaignant de problèmes de santé, a dirigé le navire vers Tallinn, la capitale de l'Estonie. Là, le 15 septembre, l'unité a été internée par les Estoniens. Mais l'équipage polonais a décidé de s'enfuir pour rejoindre la Grande-Bretagne et continuer le combat contre l'Allemagne. C'est à ce moment que commence le jeu. L'objectif de chaque joueur est différent. Le joueur de la Marine polonaise veut que le sous-marin ORP Orzeł s'échappe de la mer Baltique pour atteindre la mer du Nord. Il doit soigneusement planifier ses mouvements pour éviter la détection par l'aviation allemande et les attaques des vedettes lance-torpilles de la Kriegsmarine. Le joueur de la Kriegsmarine allemande veut couler le navire avant qu'il ne quitte la Baltique. À chaque tour, un joueur lance des dés, et les résultats permettent diverses actions: se déplacer, attaquer, poser des mines, et plus encore. Les mouvements polonais sont en partie cachés au joueur allemand, ce qui rend le jeu très suspenseful. Contenu de la boîte: Un plateau de jeu représentant une carte de la mer Baltique, une figurine du sous-marin ORP Orzeł, 8 dés en bois, 24 jetons en carton, 2 écrans de joueur, deux livrets avec les règles du jeu et un article historique (un livret est en polonais, et le second en anglais). -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Łukasz M. Pogoda
Illustration : Bartłomiej Kordowski
Édition : Instytut Pamięci Narodowej (IPN)