Ludopite
Boîte du jeu Modern Society

Modern Society

2009 · Eagle-Gryphon Games

3 à 5 joueurs60 min10+Avancé (2,1/5)5,5 (154 votes)

Ce qu'on y fait

Modern Society est un jeu sur notre époque, le monde dans lequel nous vivons. Il aborde des aspects allant de l'Égalité à l'Alimentation Bio, de la Guerre en Irak au Scandale de la Torture, en passant par la Culture Jeune, le Sacerdocé Féminin et bien plus encore. Ce ne sont là que quelques-uns des sujets avec lesquels les joueurs doivent composer alors qu'ils tentent de convaincre les couches profondes de la population derrière leur propre agenda. Les joueurs vivent tous dans la même société et cherchent à obtenir un pouvoir influent pour laisser leur empreinte sur le monde qui les entoure. Les opinions des gens, ce qu'ils ressentent et pensent, sont déterminées par quatre valeurs sociétales, le militarisme, l'économie, les valeurs humaines et les valeurs écologiques. Les joueurs ont des cartes de jeu qui deviennent des « sujets brûlants » dans la société une fois jouées. Elles deviendront les enjeux dont parlent les habitants imaginaires dans les cafés, ce qu'ils lisent dans les actualités et ce qui façonne leur vision du monde. Ces enjeux influencent ensuite les quatre valeurs, mais rapportent également des points. Cela signifie que plus la société est militariste, plus vous obtenez de points d'influence militariste avec des cartes comme « Hausse du Budget de la Défense » ou « Guerre contre le Terrorisme ». Avec ces points, vous faites alors passer des lois qui se concentrent sur cette valeur. Seules ces cartes de lois que les joueurs ont fait adopter grâce à leur influence politique leur rapportent des points de victoire. Et comme chaque valeur a un nombre limité de lois, il y a une course pour être le meilleur défenseur de chaque valeur. La plupart des cartes ont des capacités spéciales qui les rendent plus fortes avec certaines autres cartes (par exemple, le Féminisme avec l'Égalité) ou qui empêchent par exemple certains points d'être marqués (par exemple, le Scandale de la Torture sur les points militaristes ou la Crise de l'ONU sur les points des valeurs humaines). Au fur et à mesure que la partie progresse, les joueurs tentent de vendre leur vision du monde aux masses. Mais le bien-être des gens est-il piétiné alors que les joueurs assoiffés de pouvoir, et cette société vaut-elle encore la peine d'être défendue? C'est ce que les joueurs décident à nouveau à chaque partie de Modern Society.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

DraftRole PlayingSimulationChoix simultanéJeu de cartesÉconomieÉducatifÉcologiePolitique

Qui l'a fait

Auteur : Jussi Autio

Illustration : Antti Löytynoja

Édition : Eagle-Gryphon Games, Tuonela Productions Ltd.

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