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Magic Money
2020 · Indie Boards & Cards
Ce qu'on y fait
Merlin le Magnifique est décédé et a laissé derrière lui une merveilleuse ménagerie de monstres magiques à adopter. Enchérissez contre vos collègues sorciers pour ramener chez vous des créatures adorables de toutes formes et tailles. En tant que magicien, l'argent n'est pas un problème, vous pouvez en créer autant que nécessaire pour remporter les enchères, mais celui qui aura dépensé le plus d'argent à la fin de la partie est éliminé! Dans Magic Money, les joueurs enchérissent sur une carte de créature chaque tour en écrivant secrètement le montant d'argent qu'ils sont prêts à invoquer à partir de rien. Le joueur qui a remporté l'enchère précédente est le commissaire-priseur et récupère toutes les offres. Seule l'offre d'ouverture et l'offre gagnante sont révélées à tous les joueurs. Une fois toutes les créatures remportées, les joueurs comptent leurs points en fonction des attributs corne, ailes et cœur sur leurs nouvelles créatures, ainsi que de toute autre capacité spéciale pouvant rapporter des points supplémentaires ou modifier leurs enchères précédentes. Les joueurs révèlent également le total de toutes leurs enchères pour la partie et le sorcier le plus cupide, celui qui a enchéri le plus, est éliminé.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Zack Hiwiller
Illustration : Aven Gonzalez, Christian Villacis
Édition : Indie Boards & Cards