/pic320862.jpg)
Magic Hill
2001 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Les joueurs incarnent des sorciers contrôlant chacun cinq gobelins. Chaque sorcier tente d'être le premier à faire monter l'un de ses gobelins au sommet de la montagne magique. Cela se fait par la pose de cartes. Deux ou trois cartes numérotées peuvent être jouées par tour. La première carte détermine quel gobelin se déplace. La deuxième/troisième carte détermine de combien de cases le goblin avance. Les gobelins grimpent sur le plateau en trois dimensions à cinq niveaux en se posant sur un autre gobelin. Il y a aussi des tuiles d'événements spéciaux qui peuvent aider ou gêner les joueurs, ainsi que des pierres magiques, qui peuvent augmenter le nombre de cartes dans la main d'un joueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rüdiger Dorn
Illustration : Graham Howells, Walter Pepperle, Foto Rhomberg
Édition : Ravensburger AG