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Sea Change
2021 · Inside Up Games
Ce qu'on y fait
Le jeu contient 80 cartes de la Mer réparties en cinq couleurs. Les cinq couleurs sont représentées par différentes couleurs et icônes. Chaque couleur possède une carte de chaque valeur; une carte de valeur supérieure bat une carte de valeur inférieure de la même couleur, de la plus haute (15) à la plus basse (0). Selon le nombre de joueurs, un nombre défini de cartes issues d'un nombre défini de couleurs sera mélangé ensemble. Les joueurs peuvent décider à l'avance de jouer en équipes, ou chacun pour soi. Chaque joueur recevra 10 cartes pour former sa main. À tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur posera une carte, choisie dans sa main, pour former une levée. Dans chaque levée, une couleur sera plus forte que les autres (atout). Toute carte de cette couleur atout bat toutes les cartes qui ne sont pas de cette couleur. Un Changement de Mer changera la couleur atout au milieu d'une levée lorsqu'un joueur égalise la valeur de la dernière carte jouée. Les joueurs tentent de gagner des levées contenant des cartes à points positifs et d'éviter les cartes à points négatifs. *Important* Pendant les levées, les 0 ne valent aucun point. À la fin de la manche, vérifiez quelle couleur est atout. Le 0 de cette couleur, et uniquement cette couleur, vaut désormais 5 points. Tous les autres 0 ne valent aucun point. Le joueur avec le score le plus élevé à la fin de la manche gagnera 1 Point de Victoire (PV). La partie se termine lorsqu'un joueur a gagné 3 PV.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Conor McGoey
Illustration : Rhys ap Gwyn
Édition : Inside Up Games