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Boîte du jeu Red Sun/Red Star: The Nomonhan Campaign, 1939

Red Sun/Red Star: The Nomonhan Campaign, 1939

1993 · Decision Games (I)

2 joueurs6 h12+Confirmé (2,6/5)5,5 (76 votes)

Ce qu'on y fait

Red Sun / Red Star: The Nomonhan Campaign, 1939, est une simulation des batailles opposant les Soviétiques et les Japonais dans les terres arides le long des frontières mal définies entre la Mongolie et la Mandchourie en mai-août 1939. Les règles suivent les standards des systèmes opérationnels de la Seconde Guerre mondiale, avec des missions d'artillerie et aériennes. Le combat a lieu avant le mouvement, bien que les unités puissent effectuer des poursuites pendant celui-ci. Le combat suit une routine de tir défensif-tir offensif utilisant des totaux de puissance de feu et des décalages de colonne. Les pertes sont comptabilisées par étapes, mais l'excédent de puissance de combat est conservé dans un pool pour des remplacements futurs. Des règles pour débutants et en solo sont incluses. Trois scénarios: l'offensive japonaise initiale, la contre-attaque soviétique (avec une variante de déploiement libre japonais) et le jeu de campagne. Échelle du jeu: Tour: 1 à plusieurs jours (selon le scénario) Hexagone: 0,75 mile / 1,2 km Unité: Peloton à régiment. Contenu du jeu: Une carte de 22" x 34", une feuille de pions (240 pions de 1/2"), un livret de règles de 20 pages. Pions de remplacement dans Strategy & Tactics #162 et #165. Erratas dans Strategy & Tactics #161, #162, #163 et #166. Questions-réponses dans Strategy & Tactics #168.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : John Desch, Keith Schlesinger, Mark Stille

Illustration : Joy Cohn, Mark Simonitch

Édition : Decision Games (I)

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