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Golems
2020 · ThunderGryph Games
Ce qu'on y fait
Dans Golems, vous devrez collecter des ressources et invoquer des Golems pour marquer des points de victoire tout en évitant d'être devancé par votre adversaire. Vous jouerez à tour de rôle. Pendant chaque tour, vous piochez des cartes depuis la grille en utilisant vos Gemmes et en choisissant comment utiliser les cartes collectées pour maximiser votre stratégie. Il existe 3 types de cartes: les cartes Golem, les cartes Gemme et les cartes Rune. Pour prendre une carte dans une ligne contenant 3 cartes, placez une Gemme de votre réserve sur chacune des 2 cartes non désirées puis prenez la carte. Pour prendre une carte dans une ligne contenant 2 cartes, déplacez la Gemme de la carte désirée vers la carte non désirée. Pour prendre la dernière carte d'une ligne, récupérez les Gemmes puis prenez la carte. Rechargez immédiatement la ligne avec 3 nouvelles cartes du deck. Pendant votre tour: - Vous pouvez utiliser une carte Golem comme ressource en la plaçant à l'envers devant vous. - Vous pouvez invoquer un Golem si vous avez toutes les ressources nécessaires, en plaçant la carte face visible à côté de vos cartes de ressource et en défaussant 1 à 3 cartes avec les ressources correspondantes au Golem que vous souhaitez invoquer. Glissez les cartes sous le Golem invoqué. Ces ressources ne peuvent plus être utilisées, mais chaque carte marquera 1 point à la fin de la partie. - Vous pouvez utiliser une carte Rune comme ressource. - Vous pouvez prendre une carte Rune en main et l'utiliser pour marquer des points supplémentaires, mais seulement si vous avez au moins 3 Gemmes dans votre réserve et en payant 1 Gemme à la réserve. - Vous pouvez prendre une carte Gemme en main pour obtenir le bonus indiqué sur la carte. - Vous pouvez prendre une carte Gemme pour marquer des points de collection en la plaçant face cachée à côté de vos cartes Rune et en créant de la poussière de Gemme. La partie se termine lorsque vous ne pouvez plus recharger une ligne avec de nouvelles cartes. Marquez 2 points pour chaque Golem invoqué, 1 point pour chaque carte sous vos Golems invoqués, des points de victoire supplémentaires pour vos symboles de poussière de Gemme collectés, et des points supplémentaires selon vos cartes Rune en main. Celui qui a le plus de points gagne. En cas d'égalité, celui qui a marqué le plus de points pour ses Golems invoqués l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Francesco Testini
Illustration : Sergio Chaves
Édition : ThunderGryph Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Golems: Golem Runes
- Golems: Sound and Time