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Cthulhu Realms
2015 · Tasty Minstrel Games
Ce qu'on y fait
Dans Cthulhu Realms, chaque joueur tente de réduire ses adversaires à la folie ou d'avoir plus de raison que ses adversaires lorsque le deck est épuisé. Chaque joueur commence la partie avec un petit deck composé d'initiés, de sbires et de disciples. Cinq cartes du deck forment une rangée de cartes disponibles sur la table; avec plus de deux joueurs, placez trois cartes disponibles entre chaque paire de joueurs. Chaque tour, vous commencez avec cinq cartes en main, jouant ces cartes dans l'ordre pour mettre en jeu des lieux, augmenter votre propre raison ou réduire celle des autres, collecter de la puissance d'invocation pour acquérir de nouvelles cartes, et retirer des cartes du jeu. Vous pouvez utiliser le pouvoir de vos lieux une fois par tour. À la fin de votre tour, défaussez les cartes encore en main ainsi que toutes les entités et artefacts que vous avez joués. Si vous perdez toute votre raison, vous êtes éliminé du jeu. Si vous êtes le seul à la table à être encore sain d'esprit, vous gagnez. Sinon, la partie se termine lorsque le deck est épuisé et celui qui a le plus de raison l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Darwin Kastle
Illustration : Thomas Deeny, Rob Lundy, Adam P. McIver
Édition : Tasty Minstrel Games, ADC Blackfire Entertainment GmbH, Arclight Games