Ludopite
Boîte du jeu Mexica

Mexica

2002 · ABACUSSPIELE

2 à 4 joueurs90 min10+Confirmé (2,7/5)6,8 (6 416 votes)

Ce qu'on y fait

Mexica retrace le développement de la ville de Tenochtitlan sur une île du lac Texcoco. Les joueurs tentent de la diviser en quartiers, de placer des bâtiments et de construire des canaux. Les quartiers sont formés en entourant complètement des zones de l'île d'eau, puis en plaçant un marqueur de quartier. Le joueur qui fonde un quartier marque des points immédiatement. Les canaux et le lac Texcoco servent de méthode rapide pour se déplacer dans la ville. Les joueurs érigent des ponts et se déplacent d'un pont à l'autre, ce qui coûte 1 point d'action, quelle que soit la distance. Ils doivent également construire des bâtiments, ce qui coûte des points d'action, le nombre exact dépendant de la taille du bâtiment. Lors des phases de score du jeu, les joueurs marquent des points (style El Grande) en fonction de leur domination dans un quartier. Dans la partie à 4 joueurs, les joueurs avec le 1er, le 2ème et le 3ème plus grand nombre de bâtiments marquent des points décroissants. Seuls les quartiers sont comptabilisés lors du premier tour de score. Lors du deuxième tour de score à la fin de la partie, toutes les zones de terre sont comptabilisées, pas seulement les quartiers. Le joueur avec le plus de points gagne. Mexica est le troisième jeu de la trilogie Mask.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zoneContratsEnclosureDéplacement sur grillePoints de mouvementSquare GridPose de tuilesMise en place variableZone de contrôleStratégie abstraiteConstruction de villeContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteurs : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer

Illustration : Miguel Martinéz Barbero, Paul Mafayon, Walter Pepperle, Christophe Swal

Édition : ABACUSSPIELE, CMON Global Limited, Conclave Editora

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose