Ludopite
Boîte du jeu Mindburners

Mindburners

2020

1 à 4 joueurs30 à 60 min13+Initié (1,2/5)5,6 (127 votes)

Ce qu'on y fait

Plongés dans un monde sombre mêlant technologie, magie ancienne et corruption noire, Mindburners est un jeu de dungeon runner cyber-occulte pour 1 à 4 joueurs. En tant que coureurs du vide, vous et vos adversaires devez vous équiper d'aptitudes puissantes, tenter votre chance pour explorer plus profondément le vide afin de récolter des ressources énergétiques vitales, surmonter des trahisons et des obstacles monstrueux, et être le premier à accumuler suffisamment de points de victoire pour fuir et sceller le vide à jamais. Aperçu du jeu: Chaque course dans le vide commence par une phase de préparation, où les joueurs pioche une main de cartes d'aptitudes et peuvent choisir de dépenser de l'énergie stockée ou des points de vie pour se renforcer avant la prochaine course. Une fois la préparation terminée, la course débute. Pendant chaque tour de la course dans le vide, les joueurs retournent la carte suivante du deck du vide de 10 cartes, et tous doivent résoudre cette carte (subir des dégâts si c'est une créature, piocher et résoudre une carte d'événement avec un jet de dés, ou gagner des points de victoire en fonction de la carte révélée). Une fois qu'une carte de course dans le vide est résolue, tous les joueurs encore en vie dans le vide doivent alors choisir de quitter le vide et de convertir leur énergie stockée pour la prochaine course (ils en gagnent une par carte du vide réussie) ou de tenter leur chance et se préparer à résoudre la carte suivante du vide. Décider quand et jusqu'où pousser sa chance est doublement intense et captivant, car tous les joueurs disposent d'une petite main de cartes d'aptitudes uniques chaque course. Ces cartes offrent de nombreux pouvoirs, allant de l'annulation de dégâts et de l'esquive d'événements du vide, à la perturbation des autres joueurs et à la création de chaos pour leurs adversaires (ou à la prévention des perturbations adverses). Les aptitudes peuvent être jouées à presque tout moment pendant la course. Lorsque plusieurs joueurs activent des aptitudes qui s'annulent ou affectent celles d'un autre joueur, les aptitudes sont résolues dans l'ordre inverse instantané (comme les sorts instantanés dans Magic: The Gathering). Tout joueur survivant à l'intégralité de la course de 10 cartes gagne des points de victoire supplémentaires et d'autres avantages. Les joueurs enchaînent les phases de Préparation -> Course dans le vide jusqu'à ce que quelqu'un atteigne 10 points de victoire.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

ÉvénementsStop ou encoreMode soloCoups fourrésJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Nathan Meunier

Illustration : Nathan Meunier

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