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Encounters: Shadowrun
2016 · Catalyst Game Labs
Ce qu'on y fait
L'année est 2078. Les mégacorporations du monde entier dominent les mégapoles du Sixième Monde, des géants qui intimident même les nations tout en aspirant les âmes dans leur quête de nuyen. Entre les fissures, les shadowrunners se débrouillent comme des actifs jetables et déniables que les mégacorps s'envoient à la figure pour des vols de données, des extractions de personnel ou même des missions humides. Que ce soit en lançant des manabolts de magie, en surfant sur les électrons de la Matrice avec juste leur cerveau, ou en balançant du plomb bien traditionnel tout en tirant à une vitesse augmentée par les dernières avancées de la bio-ingénierie, les runners vivent dangereusement et espèrent que leurs compétences leur permettront de survivre encore un jour. Encounters: Shadowrun est un jeu de dés et de cartes rapide et coopératif pour 1 à 8 joueurs. Les joueurs incarnent M. Johnson, organisant les basses œuvres des mégacorporations et ajoutant de nouveaux shadowrunners à leurs équipes déjà constituées. Ils envoient leurs équipes dans les ombres des rues impitoyables du Sixième Monde, collectant des données pour écraser leurs rivaux. Prends quelques dés, forme une équipe, et montre-leur qui est le patron. Le but du jeu est d'être le premier joueur à acquérir ¥30. Chaque joueur commence la partie avec (1) runner et 6 dés. Au début de ton tour, tu retournes une carte de lieu, qui a des effets ou casse les règles, à chaque tour jusqu'à ce qu'une nouvelle carte d'environnement entre en jeu. Tu retournes ensuite la carte Événement du dessus du deck et essaies de faire un score exact du nombre sur la carte. Si tu réussis, tu places un dé sur la carte. Tu peux t'arrêter là et recevoir ¥1 ou retourner une carte et continuer à tenter ta chance. Si tu échoues, le joueur suivant commence une nouvelle course avec une chance de collecter les ¥ que tu as abandonnés. Les ¥ servent de points de victoire ainsi que de monnaie pour acheter des runners supplémentaires.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Randall N. Bills, Brian Knudson
Illustration : Doug Anderson, Gordon Benetto, Joel Biske, Melvin Chan
Édition : Catalyst Game Labs