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Rossyïa 1917
1995 · Azure Wish Enterprise (AWE)
Ce qu'on y fait
"Rossyïa 1917" est un jeu de guerre sur plateau de complexité moyenne à élevée, axé sur la stratégie, qui couvre la guerre civile russe de 1917 à 1922. Il se concentre sur l'aspect militaire du conflit à un niveau opérationnel. Les unités sont des brigades et des divisions, évaluées en termes de pas, de combat, de mouvement et de valeur de choc (qualité). La carte en couleurs couvre la Russie, de la frontière polonaise aux plaines sibériennes, superposée à une grille hexagonale, chaque hexagone représentant 25 miles. Le jeu se joue en alternance, les joueurs déplaçant leurs unités de quartier général (QG) pour effectuer diverses actions, y compris le déplacement des unités militaires et le déclenchement de combats. Les règles couvrent les combats de choc, les événements politiques, les mouvements ferroviaires, les mouvements navals, la puissance aérienne, les chars, les trains blindés, les réserves et bien plus encore. Le jeu comprend 37 pages de règles, 2 cartes mesurant 80 cm par 60 cm, plus de 1000 pions et de nombreux tableaux.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : François-Stanislas Thomas
Édition : Azure Wish Enterprise (AWE)