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Sixteen Thirty Something
1995 · Warfrog Games
Ce qu'on y fait
"Seize et Trente Quelque Chose…" est un jeu basé sur la situation politique et militaire changeante au début du XVIIe siècle, l'époque de la Guerre de Trente Ans. Il aborde de manière abstraite la formation de factions, les campagnes militaires, les conflits armés et les luttes de pouvoir internes. En tant que joueur, vous incarnez l'un des nouveaux dynasties financières qui ont émergé à cette époque, avec un portefeuille d'investissements à travers le continent et une certaine influence auprès des têtes couronnées d'Europe. Vous et les autres joueurs utilisez votre influence dans différentes nations pour convaincre les monarques d'agir en votre faveur, espérant ainsi améliorer votre situation ou freiner vos concurrents. Composants du jeu: 112 cartes 154 pions Plateau de jeu Règles Vous aurez besoin de quelques dés à six faces, de préférence 4, bien que vous puissiez vous contenter d'un seul. La section Fichiers contient une version révisée et téléchargeable du jeu, avec des fichiers PDF qui vous permettront d'imprimer et d'assembler le jeu complet vous-même.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Martin Wallace
Illustration : Sue Mason
Édition : Warfrog Games