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Mammalath
2019 · nestorgames
Ce qu'on y fait
Mammalath est un jeu de société à thème animalier inspiré de l'idée d'avoir une condition de victoire et une condition de défaite qui est un sous-ensemble de la condition de victoire, comme on le voit dans Yavalath (de Cameron Browne’s Ludi) et Manalath (de Dieter Stein et Néstor Romeral Andrés). Le but est de capturer trois cases en ligne horizontale, verticale ou diagonale qui ne contiennent pas d'animaux. Cependant, si vous formez une ligne de trois et qu'au moins un animal se trouve dans ces cases, vous perdez! (Imaginez les membres d'un groupe activiste pour les animaux qui se mettent en colère contre vous pour avoir capturé les animaux.) Pour gagner, vous devez libérer stratégiquement les animaux tout en cherchant à former une ligne de trois. -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Grant Fikes
Illustration : Ryan Faley, Néstor Romeral Andrés
Édition : nestorgames