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Moon Base
2019 · itten
Ce qu'on y fait
Moon Base est un jeu abstrait pour deux joueurs se déroulant sur la Lune, composé de six manches. À chaque manche, le joueur réapprovisionne le « Module Annulaire » et construit la base lunaire en plaçant et empilant des anneaux sur les cratères. Le joueur utilise son puits à anneaux de trois couleurs pour faire progresser sa couleur. À la fin de chaque manche, des points sont attribués pour la construction d'une « zone résidentielle » et d'une « installation de ressources », mais tout en cherchant à déplacer efficacement le « bâtiment de recherche mobile », les joueurs visent également des points bonus pouvant être obtenus à la fin de la sixième manche. Enfin, le joueur avec le plus de points totaux remporte la partie. Moon Base est un jeu abstrait pour deux joueurs sur le développement lunaire. Il y a 6 manches. Chaque manche, les joueurs choisissent un nombre défini de modules annulaires à placer sur les cratères ou les uns sur les autres pour développer la base lunaire. En utilisant les trois couleurs différentes des anneaux, les joueurs tentent de construire de manière à ce que leurs couleurs prennent l'avantage. À la fin de chaque manche, celui qui a le plus de points totaux gagne la partie avec le plus de points en obtenant des points bonus à la fin. 5 caractéristiques de Moon Base <Caractéristique 1> Un plateau de jeu unique Les impressionnants cratères du plateau lunaire sont les cases de ce jeu. Les cratères se chevauchent, donc si vous placez un anneau dans un cratère, l'autre qui se chevauche est également éliminé, et vice versa si vous placez un anneau sur l'autre. Selon le cratère sur lequel vous placez un anneau, la situation sur le plateau change et influence votre plan de jeu. Premier arrivé, premier servi, donc si vous tenez vraiment à placer votre anneau sur un cratère spécifique, assurez-vous de le faire avant votre adversaire! <Caractéristique 2> Un jeu d'empilement en 3D Les modules annulaires qui composent Moon Base peuvent être empilés sur 2 ou 3 couches, et la position où ils sont placés impacte les tours suivants. C'est un jeu stratégique, et il y a des aspects de jeux analogiques mélangés. "J'aurais dû placer cet anneau un peu plus à l'intérieur!" <Caractéristique 3> Configuration aléatoire Bien que ce soit un jeu abstrait, les modules annulaires sont préparés aléatoirement. Mais une fois le jeu commencé, vous devez vous fier uniquement à vos choix et décisions. Tous les modules annulaires sont révélés, alors faites votre meilleur jugement sur quel anneau choisir. Pensez aux manches futures, anticipez les coups de votre adversaire dans la manche suivante, et transformez l'aléatoire en certitude. <Caractéristique 4> Un jeu qui devient plus excitant vers la fin Les joueurs alternent, chaque joueur ayant 4 tours sur 6 manches = 24 mains (placement d'un anneau par tour). Des points bonus peuvent être obtenus selon la situation à la dernière manche, donc la bataille deviendra plus compétitive vers la fin. Chaque joueur cherche un coup inattendu pour renverser la situation. <Caractéristique 5> Pensez à l'avenir sur la base lunaire achevée Le jeu se termine lorsque la base lunaire est complète. La vue spectaculaire sur le plateau créée à la fin de la compétition est une œuvre collaborative que vous avez réalisée avec votre adversaire. Après la partie, prenez un moment pour regarder la Lune dans le ciel nocturne et pensez à ce que nous pourrions attendre de l'avenir.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Naotaka Shimamoto
Illustration : Yoshiaki Tomioka
Édition : itten, Gen-X Games (GenX), Gigamic