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Lunarchitects
2016 · Iron Kitten Games, LLC
Ce qu'on y fait
Vous et vos coéquipiers êtes des architectes chez Luna Mare, le cabinet d'architecture planifiant la première base sur la Lune. Vous allez rivaliser avec vos collègues pour accéder aux plans de construction, aux astronautes et aux ressources de construction - le tout pour développer la base lunaire la plus réussie! Lunarchitects est un jeu de stratégie moyen poids où les joueurs déplacent leurs pions vers l'avant dans une file d'attente circulaire qui se remplit pour réclamer des plans de construction. Les joueurs utilisent les plans réclamés pour construire des plans de base lunaire personnels devant eux. Mais au lieu que les tours se déroulent dans le sens des aiguilles d'une montre, le joueur le plus en retard dans la file d'attente prend toujours le tour suivant. Cela fait que les choix de plans relèvent de la qualité plutôt que de la quantité. Les plans de quatre étapes sont mélangés puis empilés, les étapes augmentant à la fois en coût et en puissance. Chaque fois que tous les joueurs terminent un tour de la file d'attente des plans, un score est effectué - et le jeu se termine après le quatrième tour de score. Le joueur ayant collecté le plus de points est le gagnant, et ses plans guideront la création du premier établissement sur la Lune! L'arrangement inconnu des tuiles et les schémas de score variables (déterminés avant le début) rendent le jeu très rejouable, car il n'y a jamais une seule stratégie la plus puissante. Inspiré par le jeu bien-aimé Glen More, Lunarchitects est un jeu familial pour 1 à 5 joueurs qui se joue en environ une heure.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dan Cunningham
Illustration : Paul Cox
Édition : Iron Kitten Games, LLC