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Die Siedler von Catan: Junior
2007 · 999 Games
Ce qu'on y fait
Les Colons de Catan: Junior est, comme on pourrait s'y attendre, une édition junior des Colons de Catan, et bien que le gameplay reste globalement le même, avec des joueurs collectant et échangeant des ressources pour construire des éléments, obtenir plus de ressources et marquer des points, le cadre est nouveau. Au lieu d'être des colons, les joueurs sont désormais des pirates, avec des entrepôts de pirates situés sur des îles dans les eaux autour de Catan et des navires naviguant dans ces eaux. Les entrepôts de pirates sont équivalents aux colonies dans Catan, et le joueur reçoit des ressources de ces entrepôts chaque fois qu'un lancer de dé correspond au nombre indiqué sur cette île. Ces ressources prennent la forme de cartes d'équipement, et les ressources sont le bois, la laine, le rhum, les sabres et l'or. Avec celles-ci, les joueurs construisent des navires et des entrepôts de pirates supplémentaires ou achètent des cartes de développement. Au lieu d'un voleur, les joueurs doivent désormais se méfier d'un Fantôme Pirate, qui peut bloquer les ressources normalement fournies par un entrepôt. Chaque joueur commence avec deux entrepôts de pirates, et le premier joueur à en construire sept gagne. Pour construire un nouvel entrepôt, cependant, un joueur doit se rendre en navire d'un entrepôt existant à un nouveau chantier de construction, ce qui fait alterner les joueurs entre la construction de navires et d'entrepôts. En dehors du changement de thème, d'autres modifications entre Les Colons de Catan et Catan: Junior incluent la suppression des villes (c'est-à-dire que les entrepôts ne peuvent pas être améliorés) et la règle de distance entre les colonies, les ressources allouées par le lancer d'un seul dé au lieu d'un double D6, et l'introduction d'un marché permettant d'échanger avec la banque. Au début de la partie, une carte d'équipement de chaque type est placée sur le marché; lors de son tour, un joueur peut échanger une carte en main contre une carte du marché. À certains moments du jeu, le marché est vidé et réinitialisé pour présenter une carte d'équipement de chaque type.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Klaus Teuber
Illustration : Michaela Kienle, Annette Nora Kara, Patricia Raubo, Klaus Teuber
Édition : 999 Games, Albi, Filosofia Éditions