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Boîte du jeu Catan: Junior

Catan: Junior

2012 · Catan GmbH

2 à 4 joueurs30 min6+Initié (1,5/5)6,1 (3 764 votes)

Ce qu'on y fait

Explorez les mers! Catan: Junior propose une version adaptée du jeu classique Les Colons de Catan, offrant aux joueurs dès cinq ans une introduction parfaite à la série Catan. Catan: Junior se déroule sur un anneau d'îles où 2 à 4 joueurs construisent des repaires de pirates et rencontrent l'île mystérieuse Spooky Island, où vit le Capitaine Fantôme. Chaque île produit une ressource spécifique: du bois, des chèvres, du sirop ou des épées, et les joueurs peuvent acquérir de l'or. Chaque joueur commence avec deux repaires de pirates sur des îles différentes, et ils peuvent utiliser les ressources qu'ils acquièrent pour construire des navires, des repaires ou obtenir l'aide de Coco le Perroquet. En construisant des navires, ils peuvent étendre leur réseau; plus ils construisent de repaires, plus ils peuvent recevoir de ressources. Attention au redoutable Capitaine Fantôme! Soyez le premier joueur à contrôler sept repaires de pirates, et vous gagnez! Ce qui le distingue de l'ancien Die Siedler von Catan: Junior de 2007: Ce jeu est jouable à deux, car il inclut une carte pour deux joueurs. La carte pour trois et quatre joueurs est plus grande et plus symétrique, afin que deux des couleurs ne soient pas désavantagées. La carte montre désormais les faces des dés plutôt que des chiffres pour la production de ressources. De nombreuses cartes d'événements ont été supprimées pour simplifier le jeu. Il n'y a plus de cartes dans le jeu, seulement des tuiles pour plus de durabilité. Il n'y a plus de ports dans le jeu. Dans le jeu original, il fallait placer des tuiles de ports secrètes au hasard qui permettaient de meilleures échanges avec la banque. Maintenant, l'échange avec la banque est plus simple et peut se faire dès le début, sans avoir besoin de construire des ports. Les ressources sont différentes. Il y a une course aux tuiles Coco le Perroquet (plutôt que des cartes 'CoCo Aide') et ceux qui en ont le plus peuvent placer une pièce supplémentaire sur le plateau (un pas de plus vers la victoire), les joueurs à égalité retirent leur pièce de l'île et la laissent vacante. Le marché fait désormais partie du plateau et ne peut être échangé qu'une fois par tour. Par défaut, l'échange avec les autres joueurs est exclu et ne fait partie que du "jeu avancé". Dans Die Siedler von Catan: Junior, l'échange avec les autres joueurs pouvait être exclu pour simplifier le jeu. Comme dans Die Siedler von Catan: Junior, vous ne pouvez pas enchaîner les navires; vous devez construire un repaire de pirates avant de continuer.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désConstruction de réseauJeu pour enfantsÉconomieMarinePirates

Qui l'a fait

Auteur : Klaus Teuber

Illustration : Patricia Raubo

Édition : Catan GmbH, Catan Studio, Mayfair Games

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