Ludopite
Boîte du jeu Guillotine

Guillotine

1987 · Avril & Floréal

2 à 4 joueurs90 min10+5,5 (62 votes)

Ce qu'on y fait

Voici un jeu sur la Révolution française. Chaque joueur dirige l'un des 4 Groupes du "Konvent", le Parlement de l'époque. Le jeu se déroule en tours. À chaque tour, les joueurs envoient leurs 6 membres de groupe dans différents lieux du plateau, où ils gagnent de la reconnaissance ou votent sur le sort des autres membres. Par exemple, il y a un "Tribunal révolutionnaire". Les membres présents (max. 4) votent sur les membres accusés. Un vote négatif peut envoyer le membre accusé à la guillotine! Il existe d'autres lieux avec des fonctions différentes et chaque joueur peut négocier des accords avec les autres. Mais... personne n'est obligé de tenir ses promesses lors de ces négociations. La trahison (au bon moment bien sûr!) est un élément central de ce jeu. Le gagnant est le joueur qui possède le plus de membres de groupe vivants après un maximum de 10 tours.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

SimulationJeu en équipesVoteBluffNégociationPolitique

Qui l'a fait

Auteur : Philippe Hernandez

Édition : Avril & Floréal

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose