Ludopite
Boîte du jeu Rebel Fury

Rebel Fury

2024 · GMT Games

1 à 2 joueurs60 à 120 min14+Avancé (2,4/5)5,7 (270 votes)

Ce qu'on y fait

Rebel Fury, premier volume de la série Civil War Heritage, utilise le système de faible complexité de Gettysburg présenté dans C3i #32. Les batailles incluses sont Chickamauga, Chattanooga, Wilderness, Spotsylvania, Chancellorsville et Fredericksburg (en solitaire). Ce design propose un nouveau système de combat de la guerre de Sécession inspiré des anciens jeux Blue and Gray Quads de SPI. Chaque partie de Rebel Fury est rapide à installer, rapide à jouer et profondément interactive. La densité de pions dans chaque scénario est faible, vous permettant de voir et de vivre la vision d'ensemble de la bataille. Rebel Fury vous place dans le rôle de commandant d'armée (Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans, Grant). Vous manœuvrez votre armée pour trouver les flancs de l'ennemi, concentrez vos forces pour une attaque et décidez où engager vos unités d'artillerie. Les unités sont représentées au niveau des divisions d'infanterie et de cavalerie. Le système de jeu de la série Civil War Heritage introduit un nouveau mécanisme de Zone d'Influence/Zone de Contrôle qui régit la formation des unités (Marche/Combat) en fonction de leur proximité avec l'adversaire. Lorsque vos unités se rapprochent de l'ennemi, elles se déploient naturellement en formation de combat, puis manœuvrent pour engager le combat. Contrairement à la plupart des wargames hexagonaux, ce système vous permet de déplacer les unités dans n'importe quel ordre et plusieurs fois, libérant toute la gamme des tactiques historiques dans un format simple et clair. Le combat repose sur un système différentiel avec peu mais significatifs facteurs qui capturent les caractéristiques clés des combats de division de la guerre de Sécession. Les unités sont notées pour leur qualité, le soutien d'artillerie, les unités de soutien et le terrain. Le jeu inclut des duels d'artillerie avec des résultats occasionnels d'Explosion de Caisson. Le système de combat de la série Civil War Heritage dépeint avec précision la capacité des unités à lancer plusieurs vagues d'attaques sur la même position, capturant la nature aller-retour de nombreux duels célèbres. Chaque bataille présente des unités et des situations spéciales, comme la brigade montée de Wilder (Chickamauga) ainsi que d'autres unités et personnages célèbres. Si vous cherchez un jeu de bataille de la guerre de Sécession compétitif et rapide, Rebel Fury pourrait être celui que vous attendiez pour l'intégrer à votre emploi du temps chargé. Le temps de jeu court (1 heure ou moins) vous incite à jouer plusieurs batailles lors d'une même session. Échelle du jeu: Tour de jeu: 12 heures Hexagone: 0,5 mile / 0,8 kilomètre Unités: Régiment à Division Contenu du jeu: Trois planches de jeu de 22 x 34" en couleurs Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (320 pions de 5/8" et 80 pions de 1/2") Un livret de règles de 24 pages Un livret de jeu de 24 pages Deux cartes d'aide au joueur (TEC/CRT) Une carte d'affichage hors-jeu de l'Union Une carte d'affichage des tours de jeu Deux dés à 10 faces Un dé à 6 faces spécial Quinze sachets zip de 4x4" Jouabilité en solitaire: Moyenne Niveau de complexité: Moyen-faible Joueurs: 2 ou plus Durée de jeu: 1-2 heures -description de l'éditeur et de l'utilisateur BGG

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementSimulationZone de contrôleAmerican Civil WarGuerre civileAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Mark Herman

Illustration : Charles Kibler, Justin Martinez

Édition : GMT Games

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