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Downtown
1996 · ABACUSSPIELE
Ce qu'on y fait
Ce jeu, sur un thème assez courant, consiste à construire trois types de quartiers dans une ville en développement. Chaque tour, un ou deux blocs sont zonés, en fonction des votes des joueurs. Une fois que les quatre propriétés d'un bloc ont été achetées et que le bloc a été zoné, son score de base est égal au nombre de blocs adjacents complétés. Cependant, il existe des multiplicateurs importants (positifs et négatifs) selon les types de développements situés à proximité les uns des autres. 1er Prix 1996 Hippodice Spieleautorenwettbewerb (sous le titre Boomtown).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bernhard Weber
Illustration : Sascha Krämer, Doris Matthäus
Édition : ABACUSSPIELE, Grünspan-Spiele