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Boîte du jeu Flintlock: Black Powder, Cold Steel -  Volume I: Carolina Rebels

Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels

2008 · Lock 'n Load Publishing, LLC.

1 à 2 joueurs2 h12+Confirmé (3,1/5)5,5 (52 votes)

Ce qu'on y fait

Ce jeu a été arrêté. Flintlock est un jeu de niveau compagnie sur la guerre d'indépendance américaine, à une échelle d'environ 50 yards par hexagone et 50 hommes par pion/unité. Le système met l'accent sur les limites du commandement, de l'entraînement et de la discipline, dans le cadre très linéaire de la guerre d'avant l'ère napoléonienne. De plus, il utilise un ensemble de mécanismes inhabituels pour résoudre les combats de choc. Faites-vous passer vos troupes en ordre serré, ou les étalez-vous pour de meilleures possibilités de tir? Quels sont les avantages et inconvénients des miliciens américains armés de fusils? Vos forces de dragons peuvent-elles exercer une influence? Flintlock est conçu pour un apprentissage rapide et une prise en main facile. Les règles sont courtes, mais elles couvrent presque tous les aspects du combat à cette échelle micro. Le temps de jeu est inférieur à 2 heures. Les batailles choisies mettent en lumière les tactiques de petites unités lors de la campagne du Sud épuisante, où les deux camps ont eu de nombreuses occasions d'observer, d'apprendre et de pratiquer, avec un accent sur les formations. Certains des grands commandants de la guerre, de Nathanial Greene et Daniel Morgan à Lord Cornwallis et au célèbre, mais capable, Banastre Tarleton, sont en pleine action. Les scénarios/batailles, tous (ou presque) avec des armées d'un ou deux mille hommes, incluent: Camden (17 août 1780), où Lord Cornwallis a affronté une force bien plus importante sous Horatio Gates, mais la milice rebelle s'est désagrégée et l'armée de Gates a été mise en déroute lors d'une grande victoire britannique. Cowpens (17 janvier 1781). Daniel Morgan a mené une bataille tactique magistrale, battant Banastre Tarleton et détruisant la redoutable Légion britannique lors de l'une des grandes victoires de la guerre. Guilford Courthouse (15 mars 1781). Nathanial Greene surpassait Lord Cornwallis en nombre plus de deux fois. Cependant, les Britanniques ont pris le champ de bataille, mais avec des pertes si lourdes que, rétrospectivement, Greene pouvait revendiquer un succès stratégique. Hobkirk’s Hill (25 avril 1781), où les Marylandais de Nathanial Greene n'ont pas résisté à une charge concertée de l'armée plus petite mais mieux disciplinée de Lord Rawdon.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationVariable Phase OrderSiècle des LumièresAmerican Revolutionary WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Richard H. Berg

Illustration : Pascal Da Silva, Mike Lemick

Édition : Lock 'n Load Publishing, LLC.

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