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DANY
2019 · GRRRE Games
Ce qu'on y fait
Chaque joueur incarne une personnalité dans la tête de DANY et un joueur sera secrètement la véritable personnalité de DANY. À chaque tour, la Personnalité Active recevra l'une des cinq Idées qu'elle devra faire deviner aux autres personnalités à l'aide de cartes Mémoire (cartes illustrées). Une fois la composition des cartes établie, et après une discussion entre les joueurs, celui à la droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et le succès ou l'échec est attribué à tous les joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active. La partie se termine s'il y a: - 6 succès: les personnalités secondaires gagnent, - 3 échecs ou si la pioche de cartes Mémoire est vide: le Final Twist a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d'un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires gagnent, sinon DANY gagne et finit par vivre en paix.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Vizcarro
Illustration : Antoine Baillargeau
Édition : GRRRE Games, Buró, Dal Tenda
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Dany: Promo cards