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Insider
2016 · Oink Games
Ce qu'on y fait
Avons-nous vraiment le libre arbitre? Qui décide de cela? Sommes-nous contrôlés par ce que nous entendons et voyons, même en pensant décider librement? Insider est un jeu qui aborde ces questions. En communiquant avec les autres, vous devez trouver les bonnes réponses à un quiz ou identifier l'"insider" qui manipule la discussion. L'insider fera tout pour cacher son identité tout en induisant les autres en erreur. Plus précisément, les joueurs reçoivent des rôles attribués aléatoirement. Un joueur est le "maître", et il choisit secrètement un mot parmi un ensemble donné dans un jeu de cartes. (Dans une variante proposée dans le livret de règles, il peut choisir et écrire librement un mot.) Le joueur "insider", dont le rôle est inconnu des autres, verra ensuite le mot en secret. Les autres joueurs sont appelés les "communs". Les communs disposent d'environ cinq minutes pour poser au maître des questions de type "oui" ou "non" afin de déduire le mot secret. L'insider tente de guider secrètement les communs vers le bon mot. Si les communs échouent à deviner le mot correct, tout le monde perd. Si, en revanche, le mot est correctement deviné dans le temps imparti, le maître retourne le sablier, et les communs ainsi que le maître ont jusqu'à ce que le sable s'écoule pour discuter de la partie et déduire l'identité de l'insider. S'ils devinent correctement, ils gagnent la partie ensemble; s'ils échouent, l'insider gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : アキヒロイトオ (Akihiro Itoh), Kwaji, Daichi Okano, Kito Shinma
Illustration : Jun Sasaki
Édition : Oink Games, Lautapelit.fi, PopcornEdu