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Sea Evil
2018 · Emperors of Eternal Evil
Ce qu'on y fait
“Là! Capitaine! À l’horizon!” Des mots criés depuis le mât du navire Ishara. Elle vogue, fendant les eaux sans fin des années 1840. Des chasseurs de baleines, à la fin de leur chasse, se dirigent vers un phare voisin. Les eaux s’assombrissent. C’est la nuit d’Halloween. Sur le mât, une forme étrange est repérée dans les vagues. Est-ce une baleine? Ou peut-être un pauvre naufragé en détresse? Le capitaine analyse le ton de la voix, il y a assurément quelque chose de plus sinistre dans cet appel, une peur. Un requin? Un raz-de-marée? Que se cache-t-il donc à l’horizon? Dans cette noirceur nocturne? Plus tôt dans la soirée, un corps flottant a été hissé à bord. Mort. Gravés dans sa chair, des visions de serpents de mer impossibles, des formes humanoïdes d’algues, des crabes sataniques, et un peuple ancien hanté. Cela ne peut être réel! Les Peuples de la Mer? Des Sirènes? Impossible! Le voyage a été trop long et éprouvant, l’équipage, épuisé. Ils atteindront bientôt le port et seront enfin chez eux, auprès de leurs familles. Que se cache-t-il donc à cet horrible horizon?!! Un Kraken? Un ouragan? Cela ne peut être! Il est question d’une sorcière, une sorcière des mers! Mais cela ne peut être réel! Le capitaine, se ressaisissant, murmure une prière et demande: « Qu’est-ce que c’est? Que voyez-vous? » Sea Evil est une expérience de simulation d’horreur. Contrairement aux jeux qui visent un équilibre parfait, l’objectif principal de Sea Evil est de livrer l’expérience terrifiante qui s’est déroulée cette nuit d’Halloween. Les personnages et les situations ne sont pas équilibrés entre eux, mais conçus pour simuler l’expérience réelle telle qu’elle s’est produite. Le jeu commence avec un navire de chasse à la baleine en mer, le Mal se déploie à chaque tour, augmentant le potentiel de destruction des baleiniers. Grâce à la navigation maritime et aux compétences de harponnage, les baleiniers peuvent peut-être atteindre les rayons lumineux d’un phare côtier. LA SORCIÈRE REVIENT! LES TÉNÈBRES S’ABATTENT SUR LES EAUX! Sea Evil est un jeu tactique en hexagones et contre-pièces, chaque jeton représentant un personnage individuel. Les personnages ont des fiches avec certaines statistiques individuelles liées à la vitesse, la force et la volonté de vivre. Les baleiniers peuvent gagner en se dirigeant vers le phare ou en tuant la sorcière des mers. Le Mal triomphe s’il parvient à détruire les baleiniers en mer. Sea Evil et Halloween Nightmares Horrorgame Magazine sont une expérience très viscérale et nous l’avons classé X. Toute personne de moins de 18 ans N’EST PAS AUTORISÉE à jouer. Les joueurs enceintes ou d’une constitution fragile ou nerveuse sont fortement DÉCOURAGÉS DE JOUER À CE JEU!, description de l’éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Mat Brinkman, Charlie Fogel, Jochen Hartmann, Nate Hayden
Illustration : Commode Ministrels in Bullface, Charlie Fogel, Joseph Lunders, Manifester
Édition : Emperors of Eternal Evil