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Sword & Skull
2005 · Avalon Hill
Ce qu'on y fait
Ahoy, Matelots! Ce scélérat de Pirate King a volé le Sea Hammer - la fierté de la Royal Navy de Sa Majesté - et a pris la mer comme le chien qu'il est! À vous de recruter un officier courageux de la Royal Navy pour poursuivre ce coquin, l'attraper et en faire de l'appât à requins. Mais c'est un filou, ce Pirate King, alors vous devrez peut-être recruter l'un des rebuts des cachots de la Reine, car parfois il faut un pirate pour attraper un pirate. Si vous découvrez où ce vaurien se cache, vous devrez le battre en duel ou rassembler assez d'or pour racheter le navire. Agissez vite, car vous n'êtes pas les seuls dans cette chasse. Celui qui sauvera le Sea Hammer en premier gagnera la gratitude éternelle de la Reine - et la partie! Voici une description du jeu par Timothy Rose, qui a assisté à une présentation du jeu à GenCon: Le jeu de pirates "S&S" est un jeu basé sur des pistes (pensez à "Talisman" plutôt qu'à "Monopoly"). Chaque joueur contrôle deux personnages, un "héros" et un "scélérat", et l'objectif est de récupérer le navire amiral de la Reine au Pirate King. Bien sûr, chaque personnage a des méthodes différentes pour y parvenir, soit par des exploits et des combats, soit par des méthodes plus sournoises (si vous avez assez d'or, vous pourriez même SOUDOYER le Pirate King pour récupérer le navire!). Ils ont montré le design de la boîte, assez classique avec des pirates et des sabres, mais avec une belle illustration.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Elliott
Illustration : Todd Gamble, Kate Irwin, William O'Connor, Peter Whitley
Édition : Avalon Hill