/pic8685271.jpg)
Ringo
2018 · Steffen Spiele
Ce qu'on y fait
Quatre en ligne gagnent! Cette condition de victoire est bien connue, mais Ringo y apporte un nouveau twist. L'aire de jeu est une grille carrée sans limites. Elle commence avec huit anneaux: quatre rouges et quatre bleus. À son tour, le joueur actif place un jeton de sa couleur dans un anneau de sa couleur, puis déplace l'anneau vers une case vide orthogonale adjacente à n'importe quel autre anneau. Celui qui crée en premier une ligne (orthogonale ou diagonale) de quatre jetons ou quatre anneaux de sa couleur remporte la partie!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Julien Griffon
Illustration : Bernhard Kümmelmann
Édition : Steffen Spiele