Ludopite
Boîte du jeu Draco Mundis

Draco Mundis

2006 · Hazgaard Editions

2 à 4 joueurs60 min12+Avancé (2,2/5)5,5 (178 votes)

Ce qu'on y fait

Pour Faerie Tales Dans ce jeu de société stratégique et fantastique, vous prenez le contrôle d'un des royaumes après le réveil des dragons. La partie commence avec des tuiles posées face cachée pour construire le territoire. Les joueurs explorent le territoire tout en combattant les troupes ennemies avec des chevaliers, des soldats, un Pégase et des dragons capturés. La guerre n'est qu'une stratégie parmi d'autres, les joueurs peuvent aussi tenter d'emmener la princesse au château ennemi et de la forcer à épouser le prince local. Pour Draco Mundis Les joueurs ont la responsabilité d'une équipe d'aventuriers variés tentant de gagner des points de victoire en explorant la jungle. Tous les joueurs commencent avec exactement la même équipe. D'abord, ils doivent poser leurs pions (personnages, terrains), puis, à tour de rôle, réaliser deux actions, comme se déplacer, combattre ou explorer. Pour gagner des points de victoire, ils peuvent tuer leurs adversaires ou parvenir à placer certains de leurs personnages en points stratégiques sur la carte. Chaque pion a ses propres contraintes, par exemple, tous ne peuvent pas se déplacer dans toutes les directions, ou n'ont pas les mêmes points de mouvement et points de combat. Certains ont des capacités spéciales.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zoneMémoirePlateau modulaireDéplacement de point à pointAventureBluffExplorationFantastiqueCombatMédiévalMémoire

Qui l'a fait

Auteur : Christophe Boelinger

Illustration : Alberto Bontempi, Christophe Madura

Édition : Hazgaard Editions, Rose & Poison

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