Ludopite
Boîte du jeu Cartagena 2. The Pirate's Nest

Cartagena 2. The Pirate's Nest

2006 · Corfix

2 à 5 joueurs45 min8+Initié (1,6/5)5,8 (956 votes)

Ce qu'on y fait

Dans le premier jeu Cartagena, les joueurs, en tant que pirates, tentaient de s'échapper de prison en traversant un tunnel pour atteindre un bateau les attendant à la sortie. Mais atteindre le bateau ne signifie pas qu'ils ont échappé à la capture, qui reste toujours possible, voire probable. Ils ne seront vraiment en sécurité qu'une fois arrivés à leur Repaire de Pirates sur l'île de la Tortue. Chaque joueur dirige un groupe de pirates vers le Repaire de Pirates sur la Tortue. Le chemin les mène à travers une jungle sauvage et les eaux de l'océan ouvert jusqu'à l'île de la Tortue. En plus des dangers inhérents au voyage, il y a les autres pirates, car chaque groupe veut être le premier à arriver au Repaire de Pirates et fera tout pour ralentir la progression des autres. Dès qu'un joueur a tous ses pirates dans le Repaire de Pirates, il peut hisser le Jolly Roger et gagner la partie. Le jeu est une suite de Cartagena, où les pirates doivent décider quoi faire maintenant qu'ils se sont échappés de prison. Dans la boîte: 5 pièces de plateau avec 7 symboles: perroquet, coffre au trésor, longue-vue, dukats, carte au trésor, canon et boussole 3 parties de plateau: bateau, Repaire de Pirates et drapeau Jolly Roger 105 cartes - 15 cartes de chaque symbole: perroquet, coffre au trésor, longue-vue, dukats, carte au trésor, canon et boussole, plus 1 de chaque symbole avec une bordure dorée 30 figurines de pirates 6 de chaque couleur pour cinq couleurs Chaque joueur reçoit sept cartes. Un tour consiste à effectuer au moins une et jusqu'à trois des actions suivantes: 1) Jouer une carte et avancer un pirate jusqu'au symbole correspondant non occupé suivant. 2) Avancer un pirate adverse jusqu'à l'espace suivant occupé par un ou deux pirates (vous ne pouvez pas sauter par-dessus les pirates), puis piochez une carte pour chaque pirate déjà présent (maximum 3 pirates sur un même espace en même temps). 3) Naviguer avec le bateau entre les îles. Pour naviguer avec le bateau vers la deuxième île, vous devez avoir au moins un pirate dans le bateau. Si, au début de votre tour, vos pirates sont plus nombreux que ceux de vos adversaires, vous pouvez naviguer avec le bateau comme action gratuite. Vous ne pouvez déplacer le bateau vers la première île que si vous avez encore au moins un pirate sur la première île. Il n'y a pas de limite de main, mais si un joueur joue une carte avec une bordure jaune, tous les joueurs doivent défausser jusqu'à 7 cartes. Le gagnant est le premier joueur à déplacer tous ses pirates dans le Repaire de Pirates et à hisser le drapeau.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionGestion de mainPlateau modulaireCourseTrack MovementMarinePirates

Qui l'a fait

Auteur : Leo Colovini

Illustration : Christoph Clasen

Édition : Corfix, Nilco S.A., Rio Grande Games

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