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East Indiaman
2018 · David Wang Studio
Ce qu'on y fait
Témoin de la naissance du plus puissant conglomérat international de l'histoire de l'humanité! Nous sommes au XVIIe siècle, époque où les routes maritimes de l'océan Indien fourmillent de navires de commerce. Qui émergera en tant que vainqueur final pour s'emparer de toutes les lucratives transactions à l'Âge des Découvertes? Dans East Indiaman, les joueurs dirigent leurs propres Compagnies des Indes en construisant leurs postes de commerce en Extrême-Orient et en traitant des épices, de la soie, du thé et de la porcelaine exotiques, tout en manipulant leurs flottes pour créer leurs empires commerciaux! À partir du premier joueur, les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Chaque joueur effectue deux actions pendant son tour jusqu'à ce que tous les joueurs aient choisi de passer le tour. Les joueurs peuvent choisir parmi les sept actions suivantes et les effectuer dans n'importe quel ordre. De plus, vous pouvez choisir d'effectuer la même action deux fois: Envoyer un navire pour acheter des marchandises: Choisissez cette action pour envoyer un ou plusieurs navires afin d'acheter des épices, de la soie, du thé ou de la porcelaine Échanger des marchandises: Choisissez cette action pour échanger la marchandise A contre la marchandise B Remplir une commande: Utilisez les marchandises en votre possession pour remplir des commandes Augmenter le niveau d'investissement: Utilisez des marchandises en votre possession pour augmenter votre niveau d'investissement et recevoir un nouveau navire Construire un poste de commerce: Utilisez des navires pour construire un poste de commerce et ajuster les prix des marchandises Un tour se termine lorsque tous les joueurs ont terminé leurs actions pour le tour. La partie dure cinq tours, et à la fin du dernier tour, le décompte des points a lieu: Les cartes de commandes remplies rapportent des points correspondant au niveau d'investissement L'influence des postes de commerce que les joueurs ont construits Les joueurs marquent également des points pour leur niveau d'armement Le joueur avec le score total le plus élevé gagne. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David Wang
Édition : David Wang Studio
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- East Indiaman: Solo and 5 player