Ludopite
Boîte du jeu SeaRovers

SeaRovers

2006 · History In Action Game (The Galactic Attic)

1 à 4 joueurs60 à 180 min14+Confirmé (2,7/5)5,5 (50 votes)

Ce qu'on y fait

SeaRovers est un jeu rempli de rudesse, de cupidité, d'action et d'aventure! Situé dans les Caraïbes et l'Atlantique Nord à la fin du XVIIe et au début du XVIIIe siècle, SeaRovers recrée les véritables histoires des plus redoutables flibustiers et forbans ayant jamais écumé la mer des Antilles. Historiquement précis avec un gameplay unique et captivant, SeaRovers combine le jeu de cartes et la gestion de main, des combats basés sur les dés, des attaques et des jets de sauvegarde, ainsi qu'un système de collecte et de livraison qui récompense la tactique et la planification. Le tout est mis en scène sur une carte hexagonale avec les véritables lieux des attaques de boucaniers et de pirates. SeaRovers rend également hommage visuel aux illustres illustrateurs classiques Howard Pyle, Frank E. Schoonover et N. C. Wyeth, dont les œuvres ont défini l'image archétypale des pirates que nous partageons tous aujourd'hui. Pour 1 à 4 joueurs, à partir de 14 ans. La durée moyenne de partie est de 30 minutes par joueur avec le système de mouvement standard (1-4 joueurs, 30-120 minutes), ou de 45 minutes par joueur avec le système de mouvement avancé utilisant le vent et la direction de course (1-4 joueurs, 45-180 minutes).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneGestion de mainGrille hexagonalePick-up and DeliverSiècle des LumièresCombatMarinePirates

Qui l'a fait

Auteur : Van Overbay

Illustration : Van Overbay

Édition : History In Action Game (The Galactic Attic)

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