Ludopite
Boîte du jeu Gargon

Gargon

2001 · AMIGO

3 à 5 joueurs45 min10+Initié (1,7/5)5,6 (805 votes)

Ce qu'on y fait

Contenu - un deck de 102 cartes Gargon en 6 couleurs, plus 18 cartes bonus. Une règle du jeu. Gargon est un jeu de cartes à thème fantasy pour 3 à 5 joueurs. Il y a 6 couleurs de cartes Gargon, chacune représentant une créature fantasy, avec des valeurs de 0 à 15. Les cartes affichent également des symboles d'amulettes, les cartes de faible valeur en ayant plus, les cartes de plus haute valeur n'en ayant aucune. À la fin de la partie, le joueur ayant remporté le plus de cartes dans chaque couleur reçoit une carte bonus valant dix points, ou cinq points en cas d'égalité - c'est à quoi servent les 18 cartes bonus. Chaque amulette vaut également un point. Les cartes de valeur zéro n'ont pas d'amulettes elles-mêmes, mais doublent le nombre d'amulettes pour cette couleur, ou les quadruplent si les deux cartes de valeur zéro de cette couleur ont été remportées. Dix cartes sont distribuées à chaque joueur, et le reste est divisé en deux piles de pioche égales, face cachée, au centre du plateau. Les piles de pioche sont étalées de sorte que les dos soient visibles, montrant la couleur des couleurs. Les joueurs doivent également tenir leurs cartes de manière à ce que les dos soient visibles. Chaque tour, le joueur de départ joue jusqu'à trois cartes face cachée, (mais jamais trois de la même couleur), et les autres joueurs doivent suivre à tour de rôle avec le même nombre de cartes dans la même distribution, ou passer. Il n'y a pas d'obligation de suivre la couleur en général, mais si, par exemple, le joueur de départ pose trois cartes dans trois couleurs différentes, les autres joueurs doivent également jouer trois cartes dans trois couleurs différentes. Le dernier joueur est limité aux couleurs déjà jouées. Toute personne ayant passé pioche 1 à 3 cartes dans les deux piles de pioche au centre. Un combat est ensuite résolu pour chaque couleur qui a été jouée, la carte la plus haute gagnant le combat et allant dans la réserve de cartes Gargon de son propriétaire pour être comptabilisée à la fin. Les cartes perdantes sont défaussées et les joueurs pioche des remplaçants. Si quelqu'un a joué deux cartes d'une couleur, un deuxième combat est mené avec la plus faible des deux. La partie se termine lorsqu'une des piles de pioche est épuisée, et le tour en cours est joué, puis les totaux sont comptabilisés.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Jeu de cartesFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Rüdiger Dorn

Illustration : Oliver Freudenreich

Édition : AMIGO, Rio Grande Games

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