/pic5605526.jpg)
Beest
2001 · Splotter Spellen
Ce qu'on y fait
Werewolf rencontre Carpenter's Thing. Dans ce jeu, les joueurs sont des explorateurs antarctiques perdus dans une grotte, mais pas tous... L'un d'eux est le Beest. Les joueurs ajoutent à tour de rôle une tuile au système de grottes d'un adversaire. Les joueurs se rencontrent si les systèmes de grottes de deux joueurs sont ouverts en même temps. Les joueurs qui se rencontrent échangent leurs profils ADN. Si l'un de ces joueurs est le Beest, l'autre joueur devient un sbire du Beest et son nouvel objectif est de faire rencontrer les autres joueurs au Beest. Le Beest gagne la partie si tous les joueurs sont devenus ses sbires, les autres joueurs gagnent s'ils rencontrent tous les joueurs sauf le Beest.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jeroen Doumen, Herman Haverkort, Joris Wiersinga
Illustration : Herman Haverkort, Tamara Jannink, Bianca van Duijl
Édition : Splotter Spellen