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Fitna: The Global War in the Middle East
2020 · Nuts! Publishing
Ce qu'on y fait
Fitna: La Guerre Mondiale au Moyen-Orient est un jeu de guerre stratégique à cartes pour deux à six joueurs, représentant les confrontations militaires au Moyen-Orient depuis 2012 jusqu'à un futur proche. Parmi les 10 scénarios historiques et hypothétiques, les joueurs peuvent simuler la guerre contre l'État islamique en Irak et en Syrie (Daech), la rébellion kurde, l'affrontement sunnites contre chiites, ainsi que les interventions russes, turques, israéliennes et occidentales dans la région. Les troupes de Daech sont activées via des cartes Événement. Ce jeu de guerre permet d'avoir une vision plus claire des objectifs des protagonistes locaux et une réelle compréhension de ce qui se passe dans cette zone chaotique. C'est pourquoi il est utilisé par des experts et analystes du ministère français de la Défense pour tester des scénarios prospectifs, comme l'iconique "Gulf Strike" l'était par les experts américains pour planifier la guerre du Golfe. Chaque tour représente deux mois de temps réel et est divisé en plusieurs phases permettant aux joueurs de jouer des événements, de prendre des renforts, de vérifier les approvisionnements, de dépenser des points opérationnels, de déplacer des unités (majoritairement des brigades et des divisions) et de lancer des offensives. Chaque joueur reçoit 4 cartes en main, qu'il ou elle peut utiliser avec soin pour créer des événements, dépenser des points opérationnels ou soutenir des batailles. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Pierre Razoux
Illustration : Thomas Pouchin
Édition : Nuts! Publishing