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Ragusa
2019 · Braincrack Games
Ce qu'on y fait
Plongez dans la légendaire ville de Ragusa (aujourd'hui Dubrovnik), où les joueurs ont pour mission de construire la cité au XVe siècle, en érigeant ses grandes tours, en stimulant le commerce avec l'Orient et en cherchant leur fortune. Les joueurs construisent des maisons sur les espaces entre trois hexagones, accédant ainsi aux ressources (dans les zones rurales) et aux actions (en ville), ce qui signifie qu'une maison fonctionne effectivement comme un ouvrier placé, mais en activant trois emplacements à la fois. Les joueurs utilisent les ressources gagnées à la campagne pour construire des bâtiments, échanger et fabriquer des marchandises précieuses, dont la valeur varie à mesure que les navires arrivent et partent du port. En ville, les joueurs accèdent à des actions, chaque emplacement représentant les trois actions qui l'entourent. Ce simple mécanisme de pose d'ouvriers donne lieu à un profond mécanisme de construction d'engin, car non seulement la construction autour des espaces de production utilise les maisons déjà construites à la campagne, mais la construction près des maisons des autres joueurs les réactive, offrant à ces derniers des opportunités précieuses en dehors de leur tour. La partie se termine une fois que les joueurs ont placé toutes leurs maisons. Le joueur avec le plus de points de toutes sources l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Fabio Lopiano
Illustration : Bartlomiej Roczniak
Édition : Braincrack Games, Capstone Games, Atalia