Ludopite
Boîte du jeu 1822CA

1822CA

2018 · All-Aboard Games

3 à 7 joueurs360 à 540 min12+Expert (4,4/5)5,7 (196 votes)

Ce qu'on y fait

1822CA est un jeu 18xx qui couvre le Canada d'un océan à l'autre et réimplémente le système de 1822. Le plateau est 33 % plus grand que celui de 1822, comporte 30 compagnies privées et 30 compagnies mineures. Le jeu comprend 10 compagnies publiques, dont le Canadian Pacific Railway, qui débute à la fois à l'est et à l'ouest du plateau. Le jeu alterne entre des tours de bourse et des tours d'exploitation. Au début, il y a un tour d'exploitation entre chaque tour de bourse, puis, une fois le premier train à 2 locomotives acheté, deux tours d'exploitation entre chaque tour de bourse. La dernière série de tours d'exploitation en compte trois. Lors des tours de bourse, les joueurs agissent en tant qu'investisseurs, achetant et vendant des actions dans les différentes compagnies. Le joueur détenant le plus d'actions dans chaque compagnie en devient le directeur et prend toutes les décisions pour cette compagnie lors du tour d'exploitation. Lors des tours d'exploitation, les joueurs, en tant que directeurs, gèrent les compagnies qu'ils contrôlent. Ils choisissent de construire des voies, de placer des jetons de gare, de faire circuler des trains sur les différentes lignes, de verser ou de retenir des dividendes, d'investir dans de nouveaux trains, etc. La partie se termine dès qu'une des conditions suivantes est remplie: immédiatement si le premier tour de bourse se termine sans aucune vente. À la fin du tour d'exploitation durant lequel la valeur boursière d'une compagnie atteint la valeur de fin de partie du marché boursier. À la fin du premier tour d'exploitation suivant un tour de bourse durant lequel la valeur boursière d'une grande compagnie atteint la valeur de fin de partie du marché boursier. À la fin du premier tour d'exploitation suivant un tour de bourse durant lequel la banque est à court d'argent. La partie se termine à ce moment-là, même si la banque redevient solvable par la suite. La banque continue de payer les dettes qui lui sont dues, même en cas de faillite; les joueurs doivent enregistrer ces dettes ou prêter de l'argent à la banque. Si la banque est à court d'argent lors d'un tour d'exploitation, terminez la paire de tours d'exploitation puis effectuez un tour d'exploitation supplémentaire (pour un total de 3 tours d'exploitation dans la dernière série). La partie se termine à ce moment-là, même si la banque redevient solvable par la suite. La banque continue de payer les dettes qui lui sont dues, même en cas de faillite; les joueurs doivent enregistrer ces dettes ou prêter de l'argent à la banque. La richesse totale de chaque joueur est la valeur de ses actions, au prix actuel, plus l'argent liquide en sa possession. Les certificats de concession, s'ils sont encore ouverts et détenus par les joueurs, comptent pour leur valeur nominale. Les certificats de compagnies privées et les actifs des compagnies ne comptent pour rien. Le joueur le plus riche gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingConstruction de réseauStock HoldingPose de tuilesÉconomieTrainsTransport

Qui l'a fait

Auteurs : Simon Cutforth, Robert Lecuyer

Édition : All-Aboard Games

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