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Boîte du jeu Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

2006 · Parker Spiele

2 à 4 joueurs45 min8+Initié (1,6/5)5,6 (372 votes)

Ce qu'on y fait

Tal der Abenteuer propose un plateau double face avec une aventure sur chaque côté. Il y a des pions de quatre couleurs, mais les joueurs ne les revendiquent pas. À la place, les joueurs jouent des cartes capables de faire avancer un des pions le long des chemins. Les chemins se divisent souvent, donnant aux joueurs la possibilité d'envoyer les pions sur des routes plus longues ou de les ramener sur des routes plus courtes. Faire avancer un pion sur certaines cases récompense le joueur qui l'a déplacé avec de l'or, des diamants ou des cartes supplémentaires (attribuées aléatoirement par des marqueurs "pierre de gué" retournés). Dès qu'un joueur déplace un pion sur le temple, la zone finale du chemin, la première manche se termine. Ce joueur reçoit 1 diamant. Ensuite, les joueurs sont récompensés et/ou pénalisés pour les cartes restantes dans leurs mains, en fonction de la zone où les pions ont terminé. Une carte pour le pion dans la zone finale (celui qui a terminé la manche) rapporte +3 or, +2 pour les pions dans la deuxième zone, +1 pour ceux dans la troisième, 0 pour ceux dans la quatrième et -1 pour ceux dans la cinquième. Le plateau est ensuite retourné pour une aventure similaire. Ce deuxième côté a une particularité supplémentaire: des ponts qui sont détruits après avoir été traversés, compliquant encore les choix de chemins divergents. À la fin du deuxième côté, quand un pion atteint le but, les diamants sont comptés et le joueur en ayant le plus reçoit 12 or, tandis que celui en ayant le deuxième plus reçoit 6 or. Les cartes restantes en main sont à nouveau payées selon la zone où le pion de cette couleur a terminé. La partie se termine après ce dernier décompte, et le joueur avec le plus d'or l'emporte. Lauréat du Spiel der Spiele autrichien 2006.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCollectionsAventureVoyage

Qui l'a fait

Auteur : Reiner Knizia

Édition : Parker Spiele

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