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The Dark Summer: Normandy 1944
2021 · GMT Games
Ce qu'on y fait
The Dark Summer: Normandie 1944 est le dernier opus de la série opérationnelle de la Seconde Guerre mondiale de Ted S. Raicer, qui a commencé avec The Dark Valley: The East Front Campaign 1941-45. Le jeu utilise un système d'activation par tirage de jetons qui détermine à la fois l'ordre et le type des actions de chaque camp au cours des dix tours d'action intense du jeu, couvrant la période du 6 juin au 21 août 1944. La disponibilité des jetons de tour d'action (pour les Allemands, et séparément pour les forces britanniques et américaines) est elle-même déterminée par le tirage de jetons météo, un par tour, qui reflète l'importance de la météo sur l'efficacité de la supériorité aérienne alliée et des transports maritimes alliés à travers la Manche. La météo détermine également le nombre de marqueurs de réaction allemands, qui permettent une réponse limitée aux actions alliées. Le système de tirage "Dark" fait de The Dark Summer un excellent jeu pour le solo, tout en maintenant les deux joueurs impliqués en jeu en face-à-face. La carte unique s'étend juste au sud de Cherbourg (elle-même couverte par une boîte Cherbourg) jusqu'à Avranches au sud-ouest et jusqu'à Alençon au sud-est, permettant aux joueurs de recréer toute la campagne du Débarquement à la fermeture de la poche de Falaise fin août. Les unités sont principalement des régiments/brigades, avec quelques bataillons, mais les forces mécanisées allemandes sont présentées sous forme de kampfgruppen opérationnels. La victoire est déterminée par la capture de Cherbourg par les Alliés, la sortie des unités vers la Bretagne et Paris, et l'empêchement de la sortie des unités allemandes, mais les Alliés remportent une victoire soudaine si ils capturent toutes les villes de la carte avant le tour 10 et les Allemands remportent une victoire soudaine en fermant trois plages alliées, dont deux doivent être contiguës. La séquence d'activation inconnue signifie que les Alliés ne peuvent pas prendre pour acquis la sécurité de leurs plages de débarquement en juin! The Dark Summer: Normandie 1944 est un jeu de complexité modérée, mais couvre néanmoins tous les éléments les plus importants de la campagne. Il y a des règles pour les débarquements du Jour J, les points forts allemands non testés et les bataillons Ost, l'aviation tactique et les bombardements au tapis alliés, la supériorité de l'artillerie alliée, les nebelwerfer et les canons antiaériens allemands, le soutien naval allié, la conquête de Cherbourg, la sortie et la réintégration dans la carte, et l'entrée variable et le possible retard des renforts des deux camps. Un jeu sur une campagne épique qui peut être joué en une seule journée de jeu et avec un faible encombrement qui permettra de le laisser installé pour une étude en solo, The Dark Summer: Normandie 1944 est un incontournable pour les fans des jeux opérationnels de la Seconde Guerre mondiale, du système "Dark", ou pour les étudiants de la campagne pour le nord-ouest de l'Europe. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ted Raicer
Édition : GMT Games