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Blooms
2018
Ce qu'on y fait
Lauréat du prix du meilleur jeu combinatoire 2018, Blooms est un jeu à deux joueurs où les joueurs capturent les pièces de l'adversaire en les entourant. Il s'inspire du jeu classique Go et d'une peinture dans un café de l'Oregon. Règles Fleur: une fleur est un groupe entier de pierres connectées sur le plateau de la même couleur. Une seule pierre (non connectée aux autres de la même couleur) est aussi une fleur. Liberté: une liberté est un espace vide adjacent à une pierre. Enclos: une fleur est enclose lorsqu'il n'y a aucune liberté adjacente à l'une des pierres de la fleur. Déroulement Chaque joueur possède 2 couleurs de pierres. Pour commencer, le joueur 1 place 1 pierre de l'une ou l'autre de ses couleurs sur n'importe quel espace vide. Ensuite, en commençant par le joueur 2, les joueurs jouent à tour de rôle. Chaque tour se compose de 2 phases: D'ABORD, soit 1, soit 2 pierres sont placées sur n'importe quels espaces vides. Si 2 pierres sont placées, elles doivent être de couleurs différentes. ENSUITE, la phase de capture a lieu: le joueur doit retirer toutes les fleurs encloses de l'adversaire (UNIQUEMENT celles de l'adversaire!) Le premier joueur à avoir capturé X pierres gagne. Pour les plateaux hexagonaux de côtés de 5, 6, 8 et 10 cases, les valeurs recommandées de X sont 20, 25, 40 et 50, respectivement. LES RÈGLES ET LES MÉCANIQUES DE BASE SONT RAPIDES ET SIMPLES À APPRENDRE. La stratégie peut être aussi profonde que dans le Go ou les échecs, et très intrigante même si un peu cryptique au début. Comme dans le Go, la clé pour gagner est de contrôler autant de territoire que possible tout en empêchant l'adversaire de faire de même. Cela aboutira finalement à capturer plus de pierres que l'adversaire. Pour optimiser leur stratégie, les joueurs doivent souvent sacrifier certaines de leurs propres pierres afin de fragiliser la structure des fleurs de l'adversaire et de gagner un avantage positionnel. Il est courant que les joueurs soient à 10 points ou plus de retard dans des parties jouées à 25, et gagnent encore. C'est important car les nouveaux joueurs ne voient souvent pas la valeur du sacrifice. Un autre point important à maîtriser est les conditions pour que les fleurs survivent (impossibilité d'être capturées), qui sont similaires à celles du Go, la principale différence étant que, dans la plupart des cas, 3 yeux (libertés entièrement entourées de pierres du même groupe) sont nécessaires au lieu de seulement 2. Les différentes tailles de plateau permettent des durées de jeu différentes. Comptez en moyenne 15, 25, 45 coups chacun pour des parties sur des plateaux de 5, 6 et 8 côtés respectivement. Jouez en ligne sur Board Game Arena.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Nick Bentley