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Flowers
2024 · Actarus Editions
Ce qu'on y fait
Peux-tu faire fleurir des champs de cartes en une seule couleur tout en respectant les limites de nombre? FLOWERS se compose d'un deck de 108 cartes, avec des cartes disponibles en quatre couleurs et des valeurs de 1 à 4. Chaque joueur commence avec une carte aléatoire dans sa zone de jeu, et les cartes restantes sont divisées en piles, dont une face cachée et les autres avec la carte du dessus face visible. À ton tour, pioche une carte depuis le dessus de n'importe quelle pile, puis place-la soit à côté d'une carte déjà dans ton champ, soit sur une carte de ton champ. Si tu pioche une carte face visible, retourne la carte suivante de la pile face visible. Quand un joueur prend la dernière carte d'une pile, il la place, puis la partie se termine. À la fin du jeu, chaque 4 de ton champ doit faire partie d'un groupe de quatre 4 exactement, et il en va de même pour chaque 3 et 2 de ton champ. Chaque 1 ne doit pas être adjacent à un autre 1. Toute carte qui enfreint ces règles est retirée de ton champ (y compris les cartes couvertes), et tu perds 1 point par carte retirée. Ensuite, pour chaque groupe de cartes de couleur dans ton champ contenant au moins cinq cartes adjacentes, marque 1 point par carte de ce groupe. Enfin, si une carte avec un papillon est adjacente à une carte de la même couleur que le papillon, marque 1 point pour cette carte. Celui qui a le plus de points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Paul-Henri Argiot
Illustration : Julie Gruet
Édition : Actarus Editions, BoardM Factory, HUCH!